Windows 11
Devindra Hardawar/Engadget

在评论 Windows 11 之前,我们首先要问的问题是,微软想要用它来解决什么样的问题呢?当初推出 Windows 10 的时候,很大一部分的目的,是在将为了迎合触控屏的使用,而「偏离正道」的 Windows 8 重新导回正轨上 ,但 Windows 10 并没有这样的问题。Windows 10 不仅在推出时就大获好评,而且后来多次的更新,也带来了不少实用的功能。那到底 Windows 11 能够带来什么呢?

经过数个月的时间测试 beta 版本,以及过去一周尝试正式版本后,主站编辑的结论是,Windows 11 的改动还真是不多。 它基本上就是将 Windows 10 拉了一下皮而已,在 Windows 10 专注于提高生产力的时候,Windows 11 则是在这之上增添了一点情趣、一点新鲜感,让工作不再那么乏味。

新增了什么?

Windows 11
Devindra Hardawar/Engadget

乍看之下,Windows 似乎在外观上进行的相当大的改动,甚至可以说是改变了自 Windows 95 以来已经沿用了 25 年的配方。这包括了将所有的 app 图标(包括开始功能键)移到了工具栏的正中央,而开始功能表也变得更像移动设备那样,可以有钉选的 app、系统推荐的 app、以及开启所有安装的 app 的按键。

在视觉上,Windows 11 带来一系列新的设计语言,可以预期未来他们将通用于所有的 Windows 软件。这包括了窗口边缘的圆角,以及雾化的毛玻璃效果。Windows Explorer 和 Settings app 都经过了重新设计,连音效都进行了升级。 这可以说是 Windows 迄今为止在视觉上最为和谐的一个版本,但想必会有不少人抱怨它长得太像 macOS 了。所幸的是,你还是可以将工作栏设定为向左对齐, 如此一来它的使用习惯应该就和过去一样了。

Windows 11 也重新设计的右下方的任务栏 (又称系统托盘),现在大部分里面的项目点击后,都会开启对应的 app。例如点击日期和时间,会打开通知和日历;而点击音量和网络,则会开启一个新的动作中心。这和目前 Windows 10 点击网络设定的图标时,会出现网络设定的链接,以及包括 WiFi、飞航模式在内的开关,有着异曲同工之妙。你也将可由此处取用某些无障碍机能,像是开启放大镜和色彩滤镜,但也有一些原有的机能不见了,像是 Night Lite 的开关设定。

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Microsoft

Windows 11 也重新带来了 Windows 7 上的「Widget」小工具,由工具栏上专属的按键开启后,他们会显示在自己独立的画面上。从某些程度上来说,这也可以视为是 Live Tile 的一种延续,而就像 Live Tile 一样,现在其实是有很多替代方式可以取得这些插件上显示的信息的。别的不说,很多时候其实只要低头看一下手机就行了。 所以插件的实用性究竟如何 还真要打上个问号。

在个别的 app 的部分,首先是新的 Windows Store。由于未来这个改版也会来到 Windows 10上,因此严格来说这个不是 Windows 11 独有的新功能。它在左边新增了一个导航栏,并且将 app 放到了自己专属的小卡片中 ,但本质上并没有什么太大的改变。未来我们也将可以在这里找到 Android 的 app,但那要先等到 Windows 11 支持 Android 模拟器,不知道还要等多久呢。

同样的, Windows 11 会率先搭载最新版的 Xbox App,而 Windows 10 的用户未来也能获得更新的。但仅有 Windows 11 才能在 PC 上使用 DirectStorage 技术来加速游戏载入,就像在 Xbox Series S / X 上那样。

简单的安装

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在新 PC 上的 Windows 11 安装流程,简单到像是在看广告型录一样。只要连上 WiFi 或插上有线网络,再输入帐户密码之后基本上就没有你的什么事了。会要你做设定的部分,大概就只有是否关闭广告追踪,以及是否送错误诊断信息给微软而已,其他一路到桌面出现为止都是自动化的。

值得注意的是,微软对于 Windows 11 Home 版的用户,在设定上有额外的限制 —— 除了要有网络连线外,还要有微软的帐户。在同时符合这两个条件之前,你将无法设定本机帐户,而 Windows 11 Pro 版则没有这个限制。

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不过大部分的用户应该都是由 Windows 10 升级,而非设定一台全新的电脑。 不幸的是,主站编辑虽然有拿到最终版本的 Windows 11,但却仅能用来安装到新电脑上, 而不能用来升级。就目前能获得的信息来说,只要你的电脑符合 Windows 11 的最低硬件要求(相容的英特尔、AMD 或高通处理器、至少 4GB 内存、至少 64GB 储存空间、并且启用 Secure Boot 与 TPM 2.0),安装的过程应该和 Windows 10 通过 Windows Update 的更新没有什么两样, 下载好之后再交给系统自己跑就可以了。

如果不符合的话,可能只有自行下载 Windows 11 的 ISO 文档,再手动安装一途。如此一来应该能避开 CPU 之类的限制,但就要懂得硬盘分割、设置开机磁盘等比较复杂的手动动作了。此外,如果不是微软「认可」的硬件配置的话,也有可能未来将无法获得 Windows Update 更新,但微软似乎还没决定好这个规定有多严格。

使用心得

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Windows 11 用起来的感觉,简单来说就是「轻松愉快」。Windows 10 算不上丑,但 Windows 11 这边则是能提供更加舒适的视觉享受。新的设定 app 虽然又要重新习惯一次每个设定的位置,但相对于之前来说,好像是更直觉了一些。如果将鼠标停留在「最大化」的按键上的话,会出现选项,让你将窗口塞到画面指定的位置,你甚至可以将数个 app 和它们的窗口位置设定为「群组」,方便由工具列一同开启。

就目前来看,Windows 11 新增的功能或修改的外观,对电脑的流畅度并没有什么影响,但当然这是因为有微软的最低硬件限制摆在那边。要真正找到低于微软要求的电脑,或是比较老的电脑(五年以上),大概才能真的比较出差异来了吧。

Windows 11
Devindra Hardawar/Engadget

不过虽然主站编辑喜欢新设计的简洁性,但在某些方面依然到受限。最主要的一点,是为了求简单,所有的 app 都只剩下了图标,而没有标题的文字。Windows 其实已经朝这个方向前进很多代了,但之前都还能透过设定将标题文字重新开启,而 Windows 11 则是完全拿掉了这个选项。对于像 Chrome 或文件资源管理器这种在一个图示之下可能有很多窗口的应用来说,就少了最直观的方式,要将鼠標移到图标上,才能看到个别的内容了。将工具栏图标化确实是有降低画面混乱程度的作用,但是当电脑是生产力工具时,应该着重的是生产力,而不是美观。这点本来可以说是 Windows 相对于 macOS 一个较大的优势,但现在变成两边都一样了。想要更直观地选择窗口,还是多使用 Alt+Tab 和 Win+Tab 吧。

开始功能表的改动,大概也会引发不少人的反感,毕竟它由过往展示所有的 app 之处,变成了更多要自己设定钉选,或是交由微软来决定推荐给你哪些「最近工作」的文件。这个改动是好是坏倒是见仁见智,主站编辑已经习惯了按 Windows 键后打字来搜索软件,而这个机能在 Windows 11 上也有保留,因此反而不常看到开始菜单了。

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Windows 11 的触控屏体验会是另外一个重点,而整体来说主站编辑觉得比 Windows 10 要容易点触目标。微软让 app 对触控反应更灵敏,特别是在改变窗口大小时,能够更滑顺。Windows 11 倒也是没有弄到变成触控式的界面反客为主(大家还记得 Windows 8 吗…),但对于有触控机能的二合一笔記本或是像 Surface 这样平板来说,Windows 11 无疑是个比 Windows 10 更好的体验了。

但是主站编辑只是一个人的意见,最终 Windows 11 这些改动是否合理,还是要看大众的反应。大部份 Engadget 的编辑都是在一阵不习惯后,最终也就这样用了下去,但至少有一位将工作栏改回了向左对齐。微软面临的困境是任何对 Windows 的改动都势必会引起反弹,想必 Windows 11 一开始不会太受欢迎大概也在微软的意料之中,接下来只能看是过一阵子后,大家也就习惯了,还是像 Windows 8 一样反弹到下一版又修回了原样了。

所以,该不该升级呢?

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其实与其说该不该升级,不如说升级是无可避免的。从新出厂的电脑开始,到现有电脑的逐步升级,Windows 11 的占有率只会持续升高而已。以本质上来说,除了要重新适应工作栏和开始菜单的一些使用习惯之外,Windows 11 在表面上并没有太大的不同,而且还会带来更高的安全性、更快的游戏载入速度、以及(在未来)直接的 Android app 模拟,这些都是足够升级的理由了。

所以 Windows 11 算是比较保守地向前踏了一小步,给人一种「如果东西没坏的话,就别去修它」的感觉。或许微软需要的只是让人「觉得」Windows 升级了,能抓取老电脑用户的眼球,让他们会想要换新电脑,就已经达到推出 Windows 11 的目的了吧。