OriginOS
Vivo

Vivo 拿来接棒 Funtouch OS,志在弥补系统体验短板的 OriginOS,今天下午如约在深圳正式亮相。相比之前,这套新系统在视觉风格和交互方式上都有了明显的变化。它的主界面启用了所谓的「华容网格」体系,官方称灵感源自华容道游戏,核心改进在于能让 dock 栏以外的桌面元素,不再仅限于标准图标这一种型态。你可以将其设定为更大的圆角矩形或是长条形,以创造出不同观感的布局组合。不过乍看之下,「华容网格」可能会让人想起 iOS 14,但其实这种追求错落有致美感的设计,在早年的 Infobar 系统中便已经出现过了。

在常规的图标以外,在「华容网格」中你也可以放置所谓的原子组件。它除了造型有别于传统图标外,在交互方式上也有了一些变化。简而言之,你可以理解为它把 Android 现有的插件操作、图标长按捷径都揉捏到了一起以更加可视化的方式呈现。比如说在点开相机的原子组件后,你会看到不同的镜头,还能直接选择拍摄模式。另外在某些组件中,对应的 app 会不止一个。以原子随身听为例,它的样式虽然跟普通音乐播放器无异,但在点开后却能提供切换播放源的选项。对手机上音频娱乐 app 不止一个的用户来说,这种设计应该会很有用。

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当你的手机收到重要通知时(诸如航班、快递等),OriginOS 会在名为原子通知的组件中,用比传统通知栏更加视觉化的形式,显示其中的关键信息。除此之外,某些 app 的图标在不同状态下也会显示一些细微的变化。比方说当日有安排的话,日历日期上就会多一个圈圈,用过笔记以后纸张的边缘便会翘起等等。

此外跟过去相比,OriginOS 的壁纸显示形式也变得更加多样,官方今天介绍了新的天空视窗、时光视窗和行为壁纸。其中天空视窗顾名思义,就是能根据所在地的天气模拟出不同景别做成会随时间变化的动态壁纸。而时光视窗则是会将你选择的壁纸融入不同场景,然后为其叠加会变化的光影效果。最后的行为壁纸,则是能跟用户的实际行为产生互动。目前 Vivo 首先开放的,是以积累步数促成花开的动态效果,日后自然也有望引入更多的设计。

OriginOS
Vivo

接着在 UI 交互的部分,OriginOS 提供了很大的自由度。它几乎将目前主流的按键、手势操作方式全都囊括其中,允许用户自行搭配,最多能选择 26 种不同的导航组合。比较有意思的一项特性,是能在任何界面下调出的超级卡包,在里面你可以添加各种移动支付服务,而且它还直接整合指纹扫描,使用起来相当便捷。

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至于功能方面,今天开发团队只是简单提到了悬浮小窗。更多细节会留到明天的开发者活动继续分享,适配的机种和新系统上线时间届时也会一并公布。另外考虑到现有用户的使用习惯,OriginOS 也没有完全摒弃原有的设计。开发团队打造了一个「平行世界」,让不愿付出学习成本的用户可以继续获得跟旧系统相对更接近的体验。类似举动在锤子的产品上我们也有见过,对使用者而言应该称得上是考虑周到了。