GTA Online
Rockstar Games

PC 版《GTA Online》载入过慢的问题已经困扰了玩家多年,时至今日它可能终于要迎来有效的解决办法了。日前一位名叫 t0st 的 GitHub 用户提供了一套方案,称其在改写了导致 CPU 占用过度的原有低效率代码后,游戏的加载时间从约 6 分钟缩短到了不足 2 分钟,提速幅度高达 70% 之多。在闻知此事后,开发方 Rockstar 进行了验证,最终确认 t0st 的方法有效,并向其提供了一万美元的奖励。

按照 Rockstar 的说法,沿着 t0st 的思路开发团队应该只需要抽出一人花不到一天的时间,就能搞定修复问题的代码。当然实际的更新肯定还要花更多时间来完善,但不管怎么说,官方的处理方案总算是在来的路上了。