Andrew House, president and group CEO, Sony Computer Entertainment, announces PlayStation Now streaming game service during the keynote address by Sony CEO and President Kazuo Hirai on the opening day of the 2014 International CES on January 7, 2014 in Las Vegas, Nevada.   AFP PHOTO / ROBYN BECK        (Photo credit should read ROBYN BECK/AFP via Getty Images)
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在早些时候的索尼集团企业战略会上,CEO 吉田宪一郎表示其接下来的一大目标,是「将全世界与索尼有直接联系的娱乐内容消费者从目前的大约 1.6 亿人扩大到 10 亿人」。要实现这一点,他们需要「加强游戏、影视和音乐等索尼娱乐业务之间的合作」,同时还要「强化与外部伙伴的关系」(比如跟迪士尼、Netflix 的合作),并「通过在服务、移动和社交领域的一系列举措进一步扩大相关兴趣社群」。

目前索尼的众多业务中,最抢眼的自然是 PlayStation。尽管要面临芯片紧缺的问题,索尼仍将销售 PS5 作为接下来的首要任务之一。按照他们的估计,PS5 今年的销量应该可以超越 PS4 发布后第一年 1,480 万台的成绩。与此同时,索尼亦将着力于发展 PlayStation Network,他们旗下跟消费者发生最直接联系的平台。官方表示接下来将「对 PlayStation Now 云端串流游戏服务进行加强」,并会继续对旗下及外部工作室投资以提升软件体验。

不久前 PS Now 刚刚将串流分辨率由 720p 提高到了 1080p,但要想追近对手 Xbox Game Pass,要做的努力应该还有很多吧。