邪惡國王與出色勇者
Engadget/Ray Mok

由日本一软件开发,以「绘本」(童话书)风格为卖点的新作《邪恶国王与出色勇者》,继续由《说谎公主与盲眼王子》担任人设及企划的小田沙耶佳负责,玩法则由 ADV 动作冒险解谜类型变成日本人最爱的角色扮演 RPG。《说谎公主与盲眼王子》虽然未算十分畅销,但画风与玩法配合得宜,加上市场缺乏这种适合小孩与家长一起简单畅游的休闲游戏,故此成绩合格有余。来到《邪恶国王与出色勇者》明显投入更多资源,除希望故事及画风能吸引眼球之外,更想让玩家体验「育成系」的游戏乐趣,然而到底这种改变是否适合,以下将会大家再作详细介绍。

邪惡國王與出色勇者
游戏内无论是角色还是背景,都是以画笔绘制。

说到日本一软件,相信许多人都会立即想起其大热作品《魔界战记》(Disgaea),但其实该公司还有许多异色作品,大都以奇情故事配以动人画风来吸引玩家,近年较著名的有《深夜回》、《魔女与百骑兵》等作。《说谎公主与盲眼王子》担任人设及企划的小田沙耶佳,本身是日本一软件的市场推广部人员,后来参加公司内部举办的企划比赛,以一位长有四只眼睛,类似「貘」相貌的小男孩主角为主题,获得了社长垂青;本来打算只为该企划制作绘本,但小田在稍后将之改良为《说谎公主与盲眼王子》,并且以动作冒险游戏正式推出。

邪惡國王與出色勇者
过场画面带有童话书风味,内容亦适合小孩及家长观看。

新作《邪恶国王与出色勇者》主题回归王道,以「魔王」及「勇者」的正邪不两立作为主题,但角色之间的羁绊及内心纠结,则成为了故事的感动来源:游戏内的「魔王」大王龙被勇者打败后,勇者不仅并未有将之消灭,反而更在临终前将自己的女儿「小勇」托付于牠。改邪归正的大王龙,纵使依然为魔怪首领,却不单只没有对人类再进行侵略,反而更与魔怪经常讨论如何暗中去帮忙人类世界;同时牠更负起「义父」之责,全力养育「小勇」,致力让她成为一位「出色勇者」而花费心力。可惜,勇者的最终目标毕竟是「消灭魔王」,到底大王龙与小勇在亲情与理想及责任之间如何抉择,在游戏末段大家便可以了解一二。

邪惡國王與出色勇者
完成每个章节(主线任务)后,小勇便会回家并与大王龙一起睡觉,并听说大王龙诉说其父亲「勇者」的昔日故事。

由于本作涉及亲子之情,故此在游戏初期都有股温暖之风,非常适合家庭游玩,虽然稍为牵涉打斗,但过程不血腥,消灭魔物都是瞬间灰飞烟灭。游戏内还有一种特殊技能「放过」,当玩家以特定移动击中魔物弱点,让对方处于头晕转向的状况下,小勇可以使用特技「放过」让魔物逃走,并获得道具奖励。

邪惡國王與出色勇者
每一章的尾段都会遇上实力极高的小王,这时要善用各种道具以取得优势。

除此之外,由于小勇力量有限,故此出外冒险时,大王龙会暗中协助:譬如小勇的绝技「火炎斩」实际上是来自大王龙的口中火炎、又或者小勇击破拦路岩石时,实际上又是大王龙从背景后方喷出火球来将石头击破等。在「王道」RPG 之下,游戏加入了相当多的细腻设定,让玩家更代入大王龙与小勇之间的亲子感情,为「父女」与「魔王勇者」对立关系的抉择制造高潮。

邪惡國王與出色勇者
小勇在初期便能学到的绝招「火炎斩」,其实是大王龙在后方喷火,让小勇的剑附上火焰。

最大的问题是,上集《说谎公主与盲眼王子》为动作冒险游戏,虽然解谜元素亦颇复杂,但操作上还是比较简单,可以说是一种「互动式的绘本」;来到这集《邪恶国王与出色勇者》,一旦采用了 RPG 系统,玩家对其要求便会增加:譬如角色能力的发展性、我方与敌方的强弱平衡、技能设计及用法等,都会成为批判标准之一。在这方面,《邪恶国王与出色勇者》只能说是勉强合格,有许多不足之处尚待改善。

邪惡國王與出色勇者
游戏的装备系统比较简单,但饰品作用非常强大,有效运用的话可以减低战斗的难易度。

首先 RPG 最重要的系统就是战斗,本作的战斗容许最多两人作战,而且会因应章节而有不同的队友加入,虽然部分队友会重新加盟,但培养过程出现断层,成功感及代入感骤降;另外最多只有两人作战这个设计,很容易令战斗系统变得重复乏味,故此除非在平衡度上要求「数值最大化」效益(亦即玩家需要彻底考虑角色的战斗力来做相应的装备取舍,以及技能上的运用等),否则又会陷入提升一定的等级后,变成只要不断按键便能完成战斗的沉闷系统。《邪恶国王与出色勇者》的战斗并不算很轻松,在游戏中间甚至会出现「敌人攻击力成长强于我方防御力增加」的尴尬情况,但这都可以通过购买大量药草,以及不断重复战斗提升等级来解决,变相减低了游戏的流畅度。

邪惡國王與出色勇者
本作的队伍最多只有两名队员,队友则会因章节而有所不同。

当游戏的流畅度受制于主角的强度,而过关需要经过重复战斗才能成事的情况下,与游戏主题「阅读绘本」便会产生一定程度的矛盾。这种矛盾,甚至还因为「碎片化」的地图设计而变得更严重:本作的地图设计分为众多小区域,感觉上就像过关式的动作游戏般,必须通过多重入口与出口才能到达目的地。在游戏后期,由出发点至目的地可能会出现二十多块小地图,当中更需要经历每十步一次的魔物战斗,让对于故事感到兴趣、欲知道发展如何的玩家心急如焚,也可能让部分玩家因此而放弃进度。

邪惡國王與出色勇者
地图由多个「小地图」所组成,连接系统比较繁复,经常要检查路线以免走错地方。

总括来说,本作的故事绝对值得观看,对于成年人来说更是别有一番风味,很适合家庭一起游玩。问题是本作的 RPG 系统结构较为简单,虽然在营造细节上值得一赞,但却很容易陷入沉闷乏味的处境。在现今游戏随手可得的时代中,如何让玩家对已购买的游戏保持继续游玩的乐趣,也是一个很大的课题。然而,如果你喜欢绘本画风、令人感动的故事等内容,《邪恶国王与出色勇者》是近期难得一见的异色作品,另外也推荐各位试玩上集《说谎公主与盲眼王子》,个人认为这个较易入口。