华硕发布 ROG Phone 3:熟悉的外观、强化的内在

外型没有大改动是为了与大部份 ROG Phone II 的配件相容。

Andy Yang
Andy Yang
2020年07月22日, 晚上 11:40
ASUS ROG Phone 3
Richard Lai/Engadget

虽然说今年的疫情打乱了了不少厂商的布置,产品的发布时程也是一团乱,不过华硕倒是如期地为配件多多的 ROG Phone II 发布了后继产品 ROG Phone 3。除了是华硕的第一款 5G 手机之外,这也是第一批采用高通骁龙 865 Plus 处理器的一员,相较于之前在 CPU 与 GPU 速度上有着 10% 的提升。当然,一些主打游戏相关的功能也是必需的,配件方面也都有着程度不一的改进。

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  • ASUS ROG Phone 3
    ASUS ROG Phone 3
    图片来源: Richard Lai/Engadget
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    ASUS ROG Phone 3
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  • ASUS ROG Phone 3 with Neon Aero Case
    ASUS ROG Phone 3 with Neon Aero Case
    图片来源: Richard Lai/Engadget
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    ASUS ROG Phone 3
    图片来源: Richard Lai/Engadget

从外观来看,ROG Phone 3 在大小、厚度还是按键、接口配置上都好像与 ROG Phone II 一个模子印出来的一样 —— 这是华硕故意为之,目的是尽可能让两代间的配件能共通。不过即便如此,在外观上还是有着些许的分别,由背部看过去最明显的就是后镜头增加到了三个,并且右侧的三角形装饰变得更显眼。

ASUS ROG Phone 3
Richard Lai/Engadget

华硕称设计概念来自超级跑车,在这「透明三角窗」之下可以看到它的大型散热鳍片,就像超跑可以看到引擎一样。这个大型散热片足足有前代的 6 倍大,再加上新设计的 3D 液态均温板及石墨导热材料,可以尽快将机身热量散出,并且不会将热量集中于一处,影响使用舒适性。当然,会发出 RGB 灯光的 ROG 图案是不能少的了。

ASUS ROG Phone 3
Richard Lai/Engadget

正面的主角当然就是 144Hz 刷新率、2,340 x 1,080 分辨率的 6.59 吋 AMOLED 面板,除了支持 10-bit HDR 之外,其色准也有 DeltaE <1 的水准,并且内建了低蓝光的硬件解决方案。因为是游戏手机,华硕格外强调其触控反应,除了 270Hz 的触控采样之外,也有着 25ms 的触控反应和 18ms 的滑动反应速度,帮助玩家在分秒必争的竞技游戏中胜出。

ASUS ROG Phone 3
Richard Lai/Engadget

由正面的配置,可以看出 ROG Phone 3 极为重视横向握持的体验,除了留下对称的上下边框(横握时是左右)来方便握持及放入对称的双喇叭外,它也和 ROG Phone 2 一样留下了第二组的连接口在左侧(横握时是下侧),并且内建了四组的麦克风在上侧、下侧、右侧及背面,确保无论如何握持,都不会挡到收音。

ROG Phone 3 共有三颗背后的镜头,分别为 64MP 的主摄、13MP 的超广角端与 5MP 的微距相机,前摄则是 24MP 的。在电池的部份,ROG Phone 3 一样是受限于和前代相同的体积要求,选用了与前代相同的 6,000mAh 电量。ROG Phone 3 支持 30W 快充,可以在 45 分钟充到 4,510mAh 的程度。

ASUS ROG Phone 3
Richard Lai/Engadget

在右侧(横握时是上侧)除了意料中的电源和音量键之外,当然还有 ROG 手机的电容式扳机键,在 ROG Phone 3 上搭载的是新一代的「AirTrigger 3」。除了先前就有的点击、长滑和休息模式外,再加上了拨滑、单侧点击(将扳机键一分为二、同时模拟 L1/L2/R1/R2)、长按点击(长按不放模拟连点)等三种新模式。

ROG Phone 3 搭载了与瑞典音效公司 Dirac 合作的技术,可以利用算法对音频进行修正,强化清晰度,并且通过泛音来产生低音强化的「错觉」,让其空间受限的喇叭也能有不错的音效。不过,由于 5G 天线的加入和 6,000mAh 电池的保留,导致其内部空间的不足,ROG Phone 3 并没有提供无线充电或 3.5mm 的耳机孔,想要使用耳机的话只有通过 USB-C 或使用无线耳机了。

ASUS ROG Phone 3
Richard Lai/Engadget

讲到 ROG Phone,自然是没可能不谈到其配件了。为了保持与前代间的相容性,这次 ROG Phone 3 的配件大多是改进,而非创新,在原有的配件的基础上,进行小幅度的改动。所有的配件当中,只有两个是完全与前代不相容的,一个是背盖保护壳、另一个则是 AeroActive 空气动力风扇。保护壳当然是因为镜头突起的大小改变,使得背后开孔的位置不同,不过华硕在这一代的保壳上做出来有点像 ROG Zephyrus G14 那样的点阵灯光效果,只是受限于厚度,虽然有着 RGB 的灯光变化,但它的图案是固定的,无法自行变更。

ASUS ROG Phone 3
Richard Lai/Engadget

至于 AeroActive Cooler 3 空气动力风扇则是被华硕重新设计过,除了比前代增加了 40% 的转速,使用时可以降低温度达 4 度 C 外,它还内建了 3.5mm 的耳机孔,补上了手机自身的不足。此外,它也可以兼差当「支架」,可以在观看视频,或是使用手柄打游戏时时,协助将手机立在桌上。

接下来,是同样「小改动」的 Dual Screen 双屏保护壳,这里只是将原版的 120Hz 刷新率屏幕,换成了与 ROG Phone 3 一致的 144Hz。在所有的配件当中,Dual Screen 双屏保护壳依然是比较受限的一个,除了支持的游戏较少之外(不支持的话,也可以让上屏幕执行另一个 app),它整体的体积、重量都相当有「份量」,与 LG 的双屏幕保护壳在概念上有着很大的不同。

ASUS ROG Phone 3
ASUS

新版的 Kunai 3 手柄反倒是这次变动最大的设备,主要是原本用来插上两个小手柄后变成大手柄的「手柄本体」,现在又再次一分为二,变成两个小手柄 + 「电池方块」 + 手柄一共四个组件。华硕的说明是如此一来,玩家多了个只有电池方块 + 两个小手柄的额外可能组合,名为「摇杆轻装模式」,为玩家带来一个方便携带的额外使用模式,不过手感上就比加上手柄的「摇杆全配模式」要差上一些就是了。和前代一样,Dual Screen 保护壳和 Kunai 手柄也能合组成「大全套」的模式来使用。

最后,专供 ROG 手机使用的 Mobile Desktop Dock 底座并没有变动,依然是让你可以一键共享 PC 的鼠标、键盘、屏幕和网络给 ROG Phone 3,将手机接到电脑上使用。同时,底座内也有风扇可以协助手机散热。

由于选用 UFS3.1 的存储的缘故,ROG Phone 3 最高仅推出 512GB 的存储空间,而 RAM 则是 12GB 或 16GB 的 LPDDR5。本地详细的上市时间和售价还有待华硕在明天的发布会上公布,不过作为参考,欧洲两个版本分别为 €999(12GB RAM)和 €1,099(16GB RAM)。同时华硕还有推出一个 ROG Phone 3 Strix Edition 的版本,改用骁龙 865 处理器,搭配 8GB 的 RAM 和 256GB 的存储空间,欧洲价格为 €799。

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