Super Mario Bros. 3
Strong Museum of Play

John Romero 在 2015 年的分析影片中,展示了 id Software 于 1990 年开发的《超级马力欧 3》(Super Mario Bros. 3)PC 版。虽然当年任天堂拒绝了移植的提议,但由 John Carmack 开发,使游戏能在 PC 上顺畅运行的编码在其后的《指挥官基恩》(Commander Keen)中担任了重要的角色。而现在承载了这段游戏发展历史的《超级马力欧 3》PC 版副本,被人捐赠到了位于纽约的游戏博物馆(The Strong National Museum of Play)中保存。

游戏博物馆向 Ars Technica 透露它们最近在一次大型的捐赠中收到这个游戏副本,它由一名没有在原项目中工作的开发人员以磁盘寄到博物馆。馆长 Andrew Borman 指他把磁盘中的内容复制下来并把磁盘保存起来,然后使用 DOSBox 和 Romero 的视频去确认他们收到的磁盘内容是《超级马力欧 3》。 「游玩这么早期的演示版本十分有趣,特别是第一关,它再现了《超级马力欧 3》中代表性的关卡。」

暂时游戏博物馆未有向公众展示《超级马力欧 3》的计划,但 Andrew Borman 指将来还会有很多机会和可能性。与此同时,这方面的研究员可以向博物馆申请研究这份游戏历史中稀有的作品。