Google Stadia
Google 的自家游戏工作室即将关门大吉了,Stadia 未来将着重於平台与第三方游戏。
Engadget

开设至今还不到一年半,Google 便决定让位于加拿大蒙特利尔和美国洛杉矶的两间游戏工作室关门大吉,同时领导游戏开发部门 SG&E(Stadia Games and Entertainment)的 Jade Raymond 也将离开公司。Stadia 部门经理 Phil Harrison 在一篇博客文章中表示,开发顶级的游戏需要大量的时间和金钱投入,使得 Stadia 的整体成本不断攀升,是决定忍痛关闭的主因。除了近期内就将推出的游戏之外,所有的游戏开发都将中止,SG&E 的员工也将转移到其他职位,或协助转职。

Google 是在 2019 年 10 月先开设了位于蒙特利尔的工作室,随后在 12 月收购了 Typhoon Studio,并在去年 3 月开设了洛杉矶工作室。在短短的时间当中,自然 SG&E 也未能拿出什么知名的大作品,就算是协助出版也仅有《Orcs Must Die 3》、《Outcasters》、《Submerged: Hidden Depth》等少数几个游戏而已。

Harrison 强调 Google 会继续投注在 Stadia 服务上,只是会将重心放在平台而非第一方游戏。他相信与开发者和出版商将第三方游戏带到 Stadia 上,才是让 Stadia 永续经营的不二法门。去年 11 月时 Stadia 曾宣扬过有「400 款游戏」正在准备当中,这下子势必要从中扣除几个第一方的游戏,希望剩下的数字应该还是能让玩家满意吧?