Sony SRS-RA3000 評測
Eric Chan / Engadget

索尼在 2019 年发表的 360 Reality Audio / 360 度实景音效,发展至今已经有 Tidal、Amazon Prime Music 等大型串音乐平台支援,最近也有自家的喇叭产品,再来的发展似乎居然是要整合到 Android 系统之中呢。

XDA Developers 的发现,Google 正着手把 360 Reality Audio 专用的 MPEG-H 3D Audio 格式的支援整合 Android 系统中的 MPEG4Extractor。更妙的是索尼软件工程师也直接在代码评核的回应栏中提到,说这是 Google 和索尼在会议后提出的功能修正。

是说,在系统层面上加入对 360 Reality Audio 的支援,也是对于索尼有着好处的,因为这就能让更多的使用者可以一尝这恍如置身表演舞台中央的独特音效格式。但目前能播放 360 Reality Audio 的耳机、喇叭大多都是索尼旗下的,音乐库也仅数千首,仍属于小众市场的玩意。如果能有更多的机会能播放 360 Reality Audio,那也能吸引更多厂商生产相关产品,同时也会让音乐工作室更多支援这样的新格式,推动相关生态的发展。