Google Maps app
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Google 的苹果平台界面设计首席工程师 Jeff Verkoeyen 在 Twitter 上表示,今年起 Google 将逐步放弃在 iOS 上使用客制的 Material Design 元件,转用苹果自己的 UIKit。Material Design 是在 2014 年的时候发布,其主要的目的便是在于统一 Google 旗下的产品在所有平台上的样貌,让它们趋于一致。但随着 UIKit 每年逐渐的变化,Material Design 便与其渐行渐远,维护 Material Design 的程序库便成了一个不小的负担。

据 Verkoeyen 的说法,Google 因此在今年初起便将 Material Design 的程序库转入了「维护」模式,并且在同时对于如果在 iOS 平台上打造「纯正」的 Google 使用体验,进行了「深度的评估」。他们的发现是,当初为了 Material Design 而特地撰写的许多代码,其实已非必要,靠着 iOS 14 之后引入的 SwiftUI 和 UIKit 改进,Google 已经可以用很少的代码,打造出相当好的体验了。

转移到 UIKit 之后,Verkoeyen 预期可以大幅缩减 app 的开发时间,也可以省下维护定制代码的力气。不过这或许免不了地意味着未来 Google 的 app 在外观上将更多与其他 iOS app 看齐,而不再那么像 Android 版的兄弟们了。