Epic 否认苹果关于 iOS 玩家已对《堡垒之夜》失去兴趣的说法

相反地,每日活跃用户在过去一年间增加了近 40%。

Andy Yang
Andy Yang
2020年09月20日, 下午 02:00
Fortnite
CHRIS DELMAS/AFP via Getty Images

对于苹果稍早措辞辛辣的抗辩文件,Epic Games 也是立即在法院中提出了反击。苹果在文件中宣称 Epic 的大动作提告,只是「为了重振玩家对《堡垒之夜》的兴趣的营销企画」,且「玩家对《堡垒之夜》的兴趣在 2019 年 10 月到 2020 年 7 月之间,下滑了近 70%」。Epic 则是表示苹果的数据基础是不可靠的 Google 搜索数据,相对地 Epic 这边所看到的数据,日活跃用户实际上在同期间内是增长了 39% 之多。

不仅如此,Epic 还针对苹果提出的多项指控及说法进行回应。首先是 Epic 否认苹果所称,「将 Epic 的游戏由 App Store 移除有助于增进安全性和隐私性」的说法,表示苹果并未具体说出哪怕是一项《堡垒之夜》的付款及游戏内更新系统的潜在安全性问题,更何况《堡垒之夜》已经长时间使用游戏内更新,在此之前也从来没有受到苹果的反对过。

其次,Epic 反对苹果关于使用 App Store 的内建付款机制对于 App Store 来说是至关重要的说法,并且举出了 Amazon 和 Uber 等软件,都能使用其他的付款系统购买产品与服务。最后,Epic 否认为苹果对于目前的状况是 Epic 自找的说法,强调他们只是履行反抗「反竞争的合约条款」的权利。

和苹果的文件一样,Epic 的反击对于诉讼的影响有多大,还很难说。不过,Epic 提出的玩家数据如果属实的话(应该要是,毕竟是法庭上的证据),那不仅是与苹果所提出的理由针锋相对,同时也显示了 Epic 将《堡垒之夜》拿来当赌注,是下了多大的血本。苹果的生态圈毕竟两个最大的 app 商店之一,玩家在神仙打架的这段时间如果都跑去玩别的游戏了的话,就算法律战有了结果,对 Epic 来说也只是杀敌一千,自损八百了吧?

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