Cyberpunk 2077
CD Projekt Red

虽然在上月确定延后的《赛博朋克 2077》1.2 版本,目前仍没有一个具体的上线时间,但对于新版中会出现的一些变化,CD Projekt Red 日前先发布了前瞻内容来让玩家们了解一个大概。首先是 NCPD 快速响应小队的速度,在更新后会被做出一些调整。原本出警过快的情况将得到改善,NPC 也不会再突然从天而降或是一下子出现在玩家身后。CDPR 现在想要营造出警察在接到举报后「需要花一段时间才能到达现场」的氛围,此外他们也新增了侦查无人机,要给玩家一种「警方正在对现场进行评估」的感觉。

接着在驾驶体验上,官方发现此前许多玩家在转向速度方面遇到了问题,在游戏帧率较低时车辆也会变得难以操控。新版在菜单中引入了一个新的转向灵敏度滑动条,它能在不影响最大转弯半径的前提下,减慢所有车辆以及所有输入设备的转向速度。与此同时 CDPR 也修正了部分程序码无法正确处理帧率极端变化的问题,现在转向速度在 20fps 到超过 60fps 的范围内都能保持高度一致。

接着对于载具抛锚或是在物品堆上卡死的情况,CDPR 也增加了一个「脱困」功能。只要当玩家踩油门但车子不动的时候它便会生效,这时你只需按下加速,就可以前后或左右摇摆车身了。最后,通过双击移动键来进行闪躲的操作在新版中亦可通过设定关闭(按两下蹲伏还是能进行躲避),如此一来绑定 WASD 键移动就会变得更为方便。对于其它一些键位绑定的问题,CDPR 也表示会在接下来的版本更新中继续修复。

当然,除了这几个主要的改动外,1.2 版本应该也会提升游戏本身运行时的表现。接下来就看 CDPR 能否守住约定,在三月的最后十天里准备好更新了。