游戏主机商当然不会是唯一受到疫情影响,导致使用人数爆量的服务提供者,在 PC 这方也面临着相同的问题。龙头老大 Steam 宣布了将采取措施「分散」游戏的更新,以减轻伺服器的负担,具体来说从这周开始,只有过去三天内曾游玩的游戏,才会立即自动下载更新,否则剩余的游戏都会在「接下来几天内」视服务器的利用状况,择机进行。如果有你特别想玩的游戏的话,也可以用手动的方式强迫更新,但总体来说 Steam 的更新不会像之前那么积极了。

Steam 实际上这几天每天几乎都在创下新的同时在线玩家人数纪录,自从 3 月 16 日史上首度突破 2,000 万人以来,人数还在持续攀升,昨天来到(新纪录的)2,357 万人,而同时在游戏内的人数也在上周末突破了 700 万人。随着愈来愈多国家/地区进入隔离、封闭的状态,想必在可预见的未来这数字只会继续上升,怎么服务数量这么庞大的玩家群,看来 Valve 还有得伤脑筋啰。