PlayStation 和 Xbox 的网络也因应激增的使用需求进行调整

毕竟游戏也是大家宅在家时消遣的重要方式之一啊。

Sanji Feng
Sanji Feng
2020年03月26日, 上午 09:00

在这疫情泛滥的时期,使用需求激增的可不只有串流视频服务而已。作为居家消遣的重要方式之一,主机游戏最近在许多人生活中的存在感也大幅上涨。而为了应对随之而来的服务、网络使用高峰,行业的两大巨头索尼和微软也都准备好了相应的对策。在发给我们的声明中,Xbox 产品服务副总裁 Dave McCarthy 表示微软「正在密切关注用量,并会进行临时调整以确保玩家尽可能获得流畅的体验」。

而 Sony 互动娱乐的 CEO Jim Ryan 则是在官方博客中承诺,他们会尽力「打消大家对网络稳定性的顾虑」。具体来说,在欧洲的玩家「近期在下载时可能会受到一些影响」,但「游玩过程仍会十分畅快」。值得一提的是,主机游戏界另一个很重要的组成任天堂,到目前为止还未针对该情况公布任何措施。