微软公布大量 Xbox Series X 硬件细节(更新:手柄信息)

支持「1TB 存储扩展」,还有极强的 GPU。

Sanji Feng
Sanji Feng
2020年03月16日, 晚上 10:29

随着各种线下展会的取消,一直在加紧筹备新一代主机 Xbox Series X 的微软在预热宣传这件事上,就更得要加把劲自己宣传了。就在不久前,官方又公布了大量的新品硬件细节。首先 Series X 确定将搭载一颗 7nm 制程的半定制 AMD Zen 2 八核心 3.8GHz(SMT 下 3.66GHz)处理器,其中一颗核心会被单独用于基本的系统功能。与此同时设备还会配备 16GB GDDR6 内存,这里面有 10GB 可以完整利用 560GB/s 的带宽(主要为大型游戏而设),剩下的 6GB 所能用到的带宽则是「标准」的 336GB/s(为相对轻量的任务准备)。Xbox Series X latency reductions
之前微软就介绍过 Xbox Serie X 会使用 12 TFLOPS 的 GPU,而现在我们可以确认这款 GPU 是基于 AMD RDNA 2 架构定制而来。其频率为 1.825GHz,总共拥有 52 个运算单元(作为参考,RX 5700 XT 有 40 个运算单元)。微软声称它能带来绝佳的视觉细节和高帧率表现,官方的目标是流畅运行 4K@60fps(最高支持 120fps)。另外 Series X 也会提供硬件加速光线追踪的选项,但到时有多少游戏能利用这项技术现在还不太好说。



而在存储方面,这款主机会内建 1TB 的 NVMe SSD。这里面有 100GB 可配合 Xbox Velocity 架构,用来实现「即刻读取」游戏内内容及「快速继续」(Quick Resume)等功能。除此之外,Xbox Serie X 也支持和内建硬盘同性能的「1TB 存储扩展」。同时它也支持 USB 3.2 并配备有 4K Blu-ray 光碟机,不过后者接下来可能不会再是发展的重点了。



值得一提的是,虽然我们之前看到的 Xbox Serie X 基本都是竖放,但它实际上也可以横置,巨大的散热系统其实在哪个方向上都可以正常使用。另外微软也在新手柄和 HDMI 2.1 输出上针对延迟进行了优化,不过目前他们还没有提到光学音频输出。想了解更多细节的话,可以去读一下微软的文章。相信在圣诞季产品真正推出以前,官方应该还会有几波造势计划吧。


更新:在 Q&A 环节中,Xbox 团队的设计师 Ryan Whitaker 也跟大家分享了一些 Xbox Series X 配套新手柄的信息。首先这款产品将可以兼容 Xbox One 主机,同时现有的 Xbox One 配件也确定可以搭配它来一起使用。玩家可通过低功耗蓝牙将新手柄与 PC、Android 或 iOS 设备连线,另外它也顺应时代换上了 USB-C 连接口。

Xbox Series X controller d-pad
微软称自己还在人体工学方面作出了改进,让控制器的扳机键、握把等变得更加圆润。同时他们还借鉴之前精英版手柄的经验对 d-pad 进行了加强,而且 d-pad 和按键外层的雾面质感也变得更加一致了。值得一提的是,索尼 DualShock 4 手柄上的分享键这次也被微软给学了过来。

Xbox Series X Share button
不过要说新手柄最大的卖点可能还得要算是低延迟,微软是基于所谓的动态延迟输入(DLI,Dynamic Latency Input)技术来实现这一点的。简单来说,它能让手柄更频繁地向主机发送信息并匹配相应的游戏画面。据说这个方案能让「游戏操作的每一步」都减少几毫秒的延迟,从而让游戏内的动作变得更加「一触即发」。
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