临近 PS4 生命末期,索尼游戏业务的下滑速度比预想要快

不过这也不代表索尼遇上了什么麻烦啦。

Sanji Feng
Sanji Feng
2020年02月4日, 晚上 08:29

早在 2018 年年中时,索尼就宣布 PS4 进入了生命周期末段。如今随着新一代主机越来越近,游戏部门的业绩下滑也变得愈发明显。在刚刚公布的 2019 财年第三季财报中(去年 10 月 1 日至 12 月 31 日),PS4 硬件和第三方软件的销售额都大幅减少,隔年降幅高达 20% 之多。与此同时,运营利润也比去年同时期少了 196 亿日元。基于这样的结果,索尼将 2019 财年游戏和网络服务部门的全年销售额及运营收入预期,分别都调低了 50 亿和 5 亿日元。

毫无疑问,如此成绩肯定难言理想,PS4「淡出」的速度比索尼预想中要快了不少。整体业绩下跌虽在官方意料之中,但软件销售约 7% 的缩水程度估计是他们没有想到的。而之所以会变成这样,估计很大程度上跟《毁灭战士:永恒》、《看门狗:军团》、《最后生还者 II》等重要作品纷纷延后到下一财年脱不开关系。

不过值得一提的是,在这个季度中 PS Plus 的订阅量提高到了 3,880 万用户,相较一年前的 3,630 万增速非常稳定。而从集团整体上看,索尼在第三财季的收入达到 24,632 亿日元,隔年增幅 3%。但利润较一年前降低了 20%,只有 3,001 亿日元。
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