相信电脑玩家对 Steam 这个平台应该再熟悉不过了,而且知道必须购买并安装游戏本体,才能下载收听音轨。这就导致游戏原声带变得有如 DLC 一样,想单独聆听会很不方便。而为了给用户带来全新的体验, Valve 今天宣布将启用新功能「原声音轨」应用程序类型,以支持 Steam 上的游戏原声音轨。用户现在无须购买和下载主游戏也能将原声音轨收归自己所有,亦可以直接在全新的 Steam 收藏库中浏览并管理已拥有和已下载的音轨。此外,用户更可以设定 Steam「音乐」目录放置原声音轨,无须下放到游戏内容的子目录下。再者,即使游戏未在 Steam 上有售,开发者也可以出售原声音轨。理论上,即便是有着 Epic Games 等平台专属发行合约的游戏亦可以在 Steam 上售卖其原声音轨。

至于音轨的品质方面也得到提升,现在可支持多个品质级别,每个原声音轨都包含一套标准 MP3 文件,而且用户也可以选择高品质的音频类型(即 FLAC 或 WAV)。

据 Valve 消息指,以上的更新将会于 1 月 20 日正式推出新功能。另外,开发者会以官方提供的工具,转换其原声音轨成独立的版本置于平台上,而新版本会自动放到收藏库内,所以用家不需要太担心。

然而是次的改革并不意味 Valve 要推出音乐库,但事实上证明 Steam 游戏的原声音轨越来越受欢迎,受更多市场上的人吹捧,不只是可有可无的附带产品。这情况也反映了游戏类型和音乐单一性,不同游戏也可以配上另类的音乐。与此同时,Steam 也可以通过贩卖原声音轨来赚钱,而不是让其他音乐平台填补空缺,从中获利。