NVIDIA 会为更多经典游戏加入 RTX 光线追踪

下一款作品会是「大家熟知又喜爱」的游戏。

Sanji Feng
Sanji Feng
2019年10月14日, 下午 03:00
NVIDIA 的老游戏光线追踪化之路,看来并不会止于《Quake II RTX》而已。早些时候 DSOG 发现 NVIDIA 正在为 Lightspeed 工作室招牌一位制作人(该工作室负责了《Quake II RTX》和多款游戏的 Shield 移植),专门负责为经典作品加入 RTX 光追特性的「游戏画质增强计划」。不过,对于筹备中的游戏阵容官方目前还不便透露,仅仅是提到了接下来会推出的将是「大家熟知又喜爱」的作品。

对于 NVIDIA 来说,给经典游戏提升画质应该算得上是一项很聪明的策略。因为这样他们不用等第三方的内容产出,也照样可以促进 GeForce RTX 显卡的销量呢。
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