RISE 专访重温:《怪物弹珠》总监多留幸佑从红白机取得灵感

多留先生分享《怪物弹珠》如何从一款手机游戏演变成为动画以及电竞大会。

Richard Lai
Richard Lai, @richardtwitter
2018年08月31日, 上午 09:21
相信大家对《怪物弹珠》这款极受欢迎的手机游戏都不陌生吧?毕竟它已经从一款游戏演变成为拥有动画、主题商店以及电竞大会的大品牌了。我们在 RISE 大会有幸认识到其制作公司 Mixi Inc. 的总监多留幸佑先生,并在专访中请他分享一些感想,例如从哪里取得灵感等等(原来多留先生还会因此常常玩红白机呢)、如何面对其他开发商向《怪物弹珠》「致敬」、打入中国市场所面对的各种挑战、以及如何通过巩固其生态圈以维持竞争力。
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