在我们之前回顾游戏手机简短历史的时候,不知各位有没有注意到摩奇这个厂家。他们的许多产品,很大程度上都是以 PlayStation 掌机的形态为开发方向。而在此次 ChinaJoy 上亮相的 i7s,也依旧延续了类似的设计风格。它的整体造型跟一年前发布的 i7 基本一致,也都是像 PS Vita 那样把横置屏幕的左右两侧做圆,然后在上面加上掌机常见的按键布局。左侧从上到下分别是 L 键、摇杆和方向键,右侧也是 R 键、游戏操作键及摇杆这样的顺序。

跟 i7 一样,i7s 的背盖也能打开,里面的 6,000mAh 电池可以更换,这点倒是非常适合喜欢长时间连续游戏的玩家(电池本身也支持最高 18W 快充就是了)。而且这个可开盖的设计还有一个作用,就是能让用户根据需求换上自带风扇的散热后盖。不过这个风扇需要另行连线供电才能启用(内部并没有通电触点之类的设计),可以是充电器直插,也可以是通过双头 USB-C 线把风扇跟手机接在一起。此外,设备内部本来也设有液冷式的散热管,毕竟是打游戏用的手机,厂方在这方面还是会多花点心思的。
而在规格方面,上一款 i7 所用的联发科 Helio X20 处理器显然已经跟不上如今「吃鸡」类游戏的需求。这次摩奇给 i7s 准备的是骁龙 710,配合 6GB RAM,性能上有了显著的提升。除此之外,这款手机还配备了 64GB 存储(支持最高 256GB 记忆卡扩展)、6 吋 1080p 屏幕和前后 5MP 加 16MP 的相机组合,支持蓝牙 5.0,有 aptX,可以根据需求连接鼠标、键盘来进行操作。系统内部当然也有类似自定义组合键这样的游戏辅助功能,而且 UI 看得出更多是为横握手机的使用习惯来设计。目前摩奇还未公布产品的实际售价,但可以确定的是它会在今年第四季上市。


不过相比 i7s,摩奇在本届 ChinaJoy 期间公布的另一款概念产品 G3 要来得更有意思一点。这款目前仍处于早期开发中的手机,融入了一些 Nintendo Switch 的设计元素。厂方除了为手机本体加入正面双喇叭、内部导热管和背盖风扇外,还做了一个可以通过金属触点跟 G3 结合在一起的后壳(有点 Moto Mod 的意思)。这个壳子的中间设有一个可以打开的支架,它除了能把手机撑起来外,也将具备加强信号接收的功能。另外在这个后壳的两侧,可以接上拆卸式的蓝牙控制器。概念上是有点像 Joy-Con,单边或双边都可使用。

对于为什么要那么早把筹备中的新品公之于众,摩奇的想法是不想让忠实用户蒙在鼓里,他们不希望使用者购买了现有产品后,再看到快要推出的新品时会感到不爽。说到忠实用户,其实之前我们还挺难想像究竟有多少人会选择这么小众的手机。但现在看到摩奇坚持了八年,可见他们已经拥有了稳定的客群。实际上,厂方代表也告诉我们,除了中国市场以外,其在日本、泰国还有俄罗斯都有不少用户。其中日本玩家是中国市场以外最大的消费群,真不愧是来自一个热爱掌机的国度啊。