PlayStation 仍是索尼业绩增长的主要推动力

新 CEO 吉田宪一郎上任后交出的第一份成绩单。

Sanji Feng
Sanji Feng
2018年07月31日, 晚上 09:38
接替索尼传奇人物平井一夫出任新 CEO 的吉田宪一郎,其上位后的第一份财报现在已经正式公开了。就数字来说上季的表现并没太多出人意料的地方,索尼拿到了 179 亿美元的营收,其中利润额达到约 18 亿美元。在这之中,PlayStation 部门的贡献仍旧非常巨大。尽管负责人 John Kodera 几个月前已经明确表态 PS4 已进入了其生命周期的末段,但在四月到六月这段时间中,Sony 仍设法卖出了 320 万台 PS4,只比去年同时期少了区区 10 万台而已。

与此同时共有超过 4,000 万份游戏被售出(接下来还有不少重要的大作),PS Plus 的订阅量也非常稳定,3,390 万份的结果只比前一季的 3,420 万份稍微少了一点。总的来看,整个 PS 部门共取得了 7.5 亿美元的利润,是任何其它业务的两倍都不止。
如果说 PlayStation 是索尼的金母鸡,那手机部门在很长一段时间内就真的是一直在拖整体的后腿了(短暂的盈利现在回过头看真的不算什么...)。在上财年中手机业务给索尼带来了约 2.47 亿美元的亏损,现在本财年的第一季又再录入了 9,700 万美元的亏损额。而且不光如此,在对未来的预期中,他们估计手机的销量还会进一步下滑(尤其在欧洲市场)。

在上一季中,索尼影业的亏损数字也达到了 6,800 万美元,不过这跟一年前同时期相比已经有所减少,而且在这一季中索尼真正能被算作上映的电影实际上也就两部而已。在上个财年中,索尼业最终盈利 3,700 万美元,所以单单是第一财季的表现并不能决定接下来一整年的走向。


至于其它部门则基本都发挥正常,在串流行业的发展和《Fate / Grand Order》游戏的带动下,音乐业务最终录得 2.88 亿美元的利润(FGO 是被归在这个部门下的)。家庭娱乐和音响部门获得的利润为 1.56 亿美元,主要是得益于电视和耳机上涨的销量。另外相机部门上季的表现非常出色,利润达到了 2.34 亿美元。而负责相机模组、手机影像感应器的半导体部门,则盈利 2.61 亿美元,表现一如既往地平稳。

总而言之,在平井一夫留下的基础上,吉田宪一郎任期内的第一季算是完成得波澜不惊。他们对本财年的预期也没有发生变化,但愿在吉田桑专注于娱乐、影像业务的三年计划指引下,索尼的路会越走越顺吧。
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