《超级马里奥:奥德赛》 试玩:有点冲突感,但感觉对了!

有时现实有时可爱风、有时 2D 有时 3D,还能扮演敌人角色。

Ross Wang
Ross Wang
2017年06月15日, 下午 01:04
既然都到了 E3 会场,我们的美国同事怎么能错过任天堂的大作《超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)》呢!这次的超级玛利欧依然有着系列作数十年来的创新与欢乐氛围,《奥德赛》的游戏世界感觉就像是阳光玛利欧与 Mario 64 再进化的感觉。玩家可以操纵在游戏中自由探索,并通过各式挑战来继续游戏的故事。

进化的部分,除了 New Donk City(笑)有一种现实与玛利欧世界物件混合的冲突感外,游戏角色看来也与正常的人彷佛来自不同的世界(等等... 真的是来自不同世界吧),整个游戏世界比起以往也变得更为广大,关卡间也有着迥异的风格。往下阅读我们的 E3 试玩心得与视频。%Vidible-594095dbb90afb2ef5f8a9ae%
Odyssey 依然是款非常「马里奥」的游戏,你可以通过城市的摩天大楼自由的跳上跳下。游戏中,我们十分专注于收集钱币(受攻击就会撒钱啊),还有寻找用来供给奥德赛飞船能源的月(Moon)。并且探索在这个新世界中,马里奥有哪些击退敌人的新能力与绝招 -- 除了基本的经典招式外,这次《奥德赛》中还可以利用帽子来达成许多有趣的攻击方式。


首先,你可以直接投掷帽子来攻击敌人或者是收集金币,长按投掷按钮则是可以让这顶神奇的帽子定在原地,让你做为跳跃的平台(这样过关的玩法可就变多很多了!)。这个帽子戏法还可以用来捕捉敌人,让你「上身(附身?)」来控制敌方的角色或者是道具。这次还有着结合最最最传统 2D 8-bit 像素风的关卡,让你在进入水管之后在一面墙壁上变身成最初代版本的玛利欧,并进行充满怀念风格的游戏操作。


是说,其实在 E3 上我们能玩到的只有部分的游戏内容。不过就短暂的体验来讲,这次的《超级马里奥:奥德赛》的确又再度给人一种任天堂的充满游戏创意的新鲜感,广大的世界也让人觉得似乎游戏也将更为耐玩。不过这一切可能还得要等到正式游戏才能确认了。《超级马里奥:奥德赛》预计将会在 10 月 27 日正式开卖,可以期待一下唷。
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