继 CES 的匆匆一瞥后,微软终于在 GDC 上为我们带来了更多关于 Windows Holographic Platform 的消息。当中最重要的,大概就是虽然初期它会是 PC 限定,但微软预计在 2018 年将它带到 XBox 和 Project Scorpio 上。不过比较不清楚的,是究竟微软预备自己推出 Xbox 的专属头戴设备,还是让 PC 与 Xbox 通用?听起来是前者的可能性比较大,但要确定的话,或许六月的 Project Scorpio 发布会上会有更进一步的消息啰。

另一边,微软在 GDC 上展示了第一个将供开发者使用的头戴设备套件,由宏碁打造的 Acer Windows Mixed Reality developer edition 头套(上图),预计三月起将提供给少数开发者使用。它有两片更新频率 90Hz 的 1440 x 1440 分辨率面板、3.5mm 耳机插孔、还有连接电脑用的 HDMI 2.0 与 USB 3.0 接口。更重要的是,它和所有其他的微软混合现实硬件一样,不用外部的感应器或灯塔,就可以追踪头的朝向。

至于我们一般消费者,大概要等到圣诞节附近才有机会入手一台来玩,届时至少会有华硕、戴尔和联想 加入战局吧。