虽然任天堂先打了预防针,但其实《Pokémon Go》是在六月截止的第一季结束后才上市,所以无论《Pokémon Go》有多少比重算在老任头上,都不会影响财报数字才是。在上一季中,营收比去年同期少了足足 31%,仅有 620 亿日元,同时营业净损足有 51 亿日元。任天堂主要怪罪日元升值让他们承受了大量的汇差损失,但事实上整季任天堂都没有自家的大作推出,Wii U 仅卖了 22 万台(让总数勉强超过 1,300 万台),而 3DS 也仅卖了一百万台。无论是 Wii U 还是 3DS 皆垂垂老矣,也难怪带不动任天堂的收入增长。更糟糕的是,原本唯一可以从当前的《Pokémon Go》热潮中直接获利的 Pokémon Go Plus 配件,也要延到九月底推出,而非原定的七月底,如果到时候《Pokémon Go》已经退烧了的话,那就尴尬啰。Miitomo,任天堂第一个手机游戏在 2016 年四月时有着超过 1,000 万名用户,但却无法转换成收入 -- 所有的营销,加上智财的授权加起来,仅为任天堂带来 1,560 万美元的收入,对此任天堂并没有进一步说明。自然,Pokémon Go 这个史上第一周下载量最高的游戏,能带来什么样金钱上的利益是大家都很好奇想知道的,但无论多少到了老任这边都要打了两层的折扣,而且也很难说老任对 Pokémon Go 未来的发展有多少的话语权。所以要说展望未来的话,任天堂还有神祕的 NX 主机新的萨尔达游戏等着推出,但时程都在明年,可以说是远水救不了近火。到 NX 推出前的这段时间,老任要怎么才能撑过去,还真让人纠心啊...