早在 CES 的时候,声海就公布了名为 AMBEO 的 3D 音频技术,而到了这次的 SXSW 上,我们终于有机会体验了一下它的效果。厂方在现场提供了一对常规的耳机和 Gear VR,戴上之后,你就会被「传送」到一个教堂里,身前不远处有一个女生在独自谈着钢琴。这个时候转动头部望向四周的话,耳朵里听到的声音也会有对应的调整。比如说你扭过头去,琴声就会变得好像真的是从背后传过来一样。
这样的效果对提升沈浸感无疑有着很积极的影响,但想要将其实现,一方面要有专门的硬件,另一方面就需要后制软件的配合了。关于前者,声海示范用的麦克风从外观来看并没什么特别(当然,里面就不一样了),将它跟 3D 相机固定在一起后,就可以在录影同时一并收音了。而后制的部分,厂方正在开发一组用于同步音频、视频的工具套件,它会比麦克风晚一点推出,而后者暂定的上市时间是今年第三季度。

实话说,在此之前谈到 VR,人们更多在意的都是视觉方面的表现。而随着制片业对这一领域越来越多的探索,配套的音频解决方案,重要性也变得不可同日而语了。像是昨天为大家介绍的三星 Entrim 4D 耳机,就想到用发射电脉冲信号的方法来模拟动感。试想一下把它跟 AMBEO 再结合到一起,刀剑神域,或许真的离我们已经不远了。