AMD 在台展出支持 Freesync 技术的屏幕

Andy Yang
Andy Yang
2015年03月26日, 下午 02:30


传统的显卡、屏幕组合中,屏幕的每秒更新频率是固定的,而显卡每秒输出的帧数却是变动的。如此一来当屏幕的更新频率高于显卡提供画面的速率时,容易发生卡格;而更新频率低于画面提供的速率时,又有机会发生画面撕裂的现象。为了解决这个问题,Nvidia 推出了 G-sync 技术,而 AMD 则是在去年底推出了 Freesync 技术来因应。

在本质上,两者相差不大,都是由显卡控制屏幕的更新频率,让屏幕的更新与显卡的输出同步。不同之处在于,G-sync 需要支持的屏幕制造商在屏幕内装入一个专门的控制芯片,而 AMD 则是利用了 DisplayPort 标准当中的 AdaptiveSync 这部份。理论上这让 AMD 在屏幕的支持上有不小的优势,但因为 AdaptiveSync 不是个 DisplayPort 强制要实作的部份,所以现实上大部份的屏幕还没有这个功能,AMD 还是要等屏幕厂商选择支持 AdaptiveSync,才能拥有 FreeSync 的能力。今天展出的就是目前市面上支持 FreeSync 的屏幕,包括 27 吋的宏碁 XG270HU 和明基 XL2730Z;34 吋的 LG 34UM67;和 28 吋的三星 UE590 4K 屏幕,未来我们还会看到更多来自 LG、Nixeus、三星和 ViewSonic 的选项。相对于 G-sync 的屏幕,AMD 这边的屏幕相对要便宜一些,但因为 Nvidia 提出 G-Sync 的时间比较早,在显卡这边的选择比支持 Freesync 的 AMD 显卡要多不少,也比较容易找到相对便宜的选择。所以在这个时间点,两边的总成本相差不远,但未来不用特别硬件的 Freesync / AdaptiveSync 还是有价格优势的。

Freesync 和 G-sync 之间,要怎么选择?现实是如果你已经决定好显卡的话,那答案已经很明显了。如果你没有 AMD 或 Nvidia 任何一方的偏好,而且已经准备好为了显卡/屏幕同步的技术,同时重新购入显卡和屏幕的话,就现况来说,两者的差异并不大 -- 除了功能相仿之外,一边是屏幕贵,但有便宜的显卡可以选购;另一边则是屏幕便宜,但目前支持的显卡只有最新一代的中高端选项。但就长远来看,独家技术很少能赢过开放标准,而且 Nvidia 的屏幕硬件成本不容易降低,还有授权费,看起来 AMD 这里比较有前途呢!当然,这是你要眼睛好到会在意这样的事才有意义,没有感觉显卡和屏幕有对不上的问题的话,就把钱省下来吧~
标签: amd, freesync