每年一度的疯狂 CES,终于在三百多篇文章后落幕了。从手机到相机,从笔电到家电,每年各式各样的产品都有。在这么多产品中,有什么是特别值得再回顾一次的吗?这里是我们编辑群的看法。Andy:蒸汽动力


和传统的主机制造商(Sony、Microsoft)不同,Valve 提出的 Steam Machine 主机概念不以一个标准的硬件为基础,而是开放给第三方自行去设计。这也造就了今年多达 13 款的新机器,来自 AlienwareOrigin 等诸多厂商。依靠着 X86 架构的弹性,各家推出的机器在规格上也很多元,有些是能力中等的小机器,有些是和目前顶规 PC 没什么不同的巨无霸,其中许多机器都标榜能和 Windows 双开机。

不过,虽然第三方们很捧场,但 Steam Machine 令人最疑惑之处还是没有得到解答:到底它的优势在哪里?相对于其他的游戏主机,Steam 既没有那个顾客基础,也很难在内容、服务上达到像经营多年的微软、Sony 这样的程度;而相较于一样跑着 Steam 的 Windows PC,Steam Machine 在硬件本质上和 PC 并没有不同(如同上面所提的,有些甚至还能双开),在软件上 Windows 版的 Steam 本来就有做大屏幕版的接口,所以在客厅的使用也不是问题。更不要论 SteamOS 是以 Linux 为基础的系统,在游戏选择上、在第三方软件支持上、在消费者熟悉度上,都比不上就接一台 Windows PC 在电视后面。或许这个「杀手级应用」才是我们最期待,但没能见到的东西吧!

Stone:ZTE Projector Hotspot


对于今年的 CES,Stone IP 的观点就跟在 Podcast 里面与被访中说的一样,就是 CES 2013 的延续。不管在硬件或软件上的进步均不明显,像 3D、弯曲屏幕、4K 电视、可穿戴装置等等都在我们的想象之内,而他们的功能也没有达到我们想象中的高度,仍然是还在努力当中的阶段。

相对于那些还在努力的产品,看到 ZTE 这款 Projector Hotspot 反而有种惊喜的感觉。因为这样的东西更实际一些。在投影机上使用 Android 系统,让我们在使用投影机的时候可以免却使用连接线,可以直接从云端下载档,并进行播放。而且,这款产品本来就是一个 Hotspot,不使用投影功能的时候还可以用来分享网络予计算机或平板使用,很适合办公室人士使用。至于它能否打电话根本不重要,只是画蛇添足而已。

对于今年的 CES 其实有点失望,因为各厂商还没有推出一些能够把不同装置互相连接使用的好方案,各类型的产品仍然各自为政,还望在二月的 MWC 上可以看到有这样的产品出现。

Danny:车载系统值得期待


老实说,今年的 CES 给人感觉有点闷,一切都好像是根据已经定好的路线去走似的。大家都是往可穿戴式装置4K 产品这两个方向大力推进,但更让人泄气的是,即使大家都努力想推出产品,却都玩不出什么花样 - 可穿戴式装置大都是将自己伪装得更像手表,但实际上电池却完全追不上;功能更大部分都是通知、来电、计步器,最多都是加上心跳侦测。不过要说责任,也不全在于厂商,毕竟现在还没有一个带头者,而大家都是跟着 Pebble 在走,但又没能拿出自家的 apps,所以这类产品要跑出,大概只有两个可能性,一是 Apple iWatch 终于找到一个杀手级功能而面世,二是 Google 在下一版本 Android 上针对可穿戴式装置作优化。

同样要期望优化的还有车载系统,不过这边的感觉就更乐观一点,毕竟 Google 都宣布和 Audi 等汽车厂商合作了;而且车子本身空间更大,耗电又不成问题,可想象的应用也更多,理论上前途要比可穿戴式装置要明朗,剩下的就是怎样加强外观和应用方面的整合了,如果可以做到像 QNX Car 2.0 般就很理想了。最后也来看看产品,Sony 不出所料的推出了 Xperia Z1 Compact,不过也因为如此,其给小弟的兴奋感觉也不那么强了;PC 方面大家都朝 4K 和 8 吋平板方面发展,但 VivoPad Note 8 却是小弟最有期望的一款,因为在小屏幕上要用桌面模式,一个精准的触控方案是必须的,此机内建的触控笔就可以做到这点了。至于电视等等的话虽然小弟认识不深,但也很有印象 LG 那款可以自行调整平面或弧面的电视,可以同时满足两种要求当然是最好的啰!

Joseph:3D 打印机将走入寻常百姓家?同场加映 ASUS 的逆袭


今年 CES 展不难看到自去年炒热的几个趋势,包括穿戴式装置、物联网与 3D 打印机等数量大幅增加。其中令人特别关注的是一家台湾制造商三纬科技正扮演我们最拿手的绝活,带来只要 499 美元的超低价位 3D 打印机。假如你自诩在朋友圈中属于消费科技产品的领头人物,那么他们所推出的 da Vinci 2.0 的价位与体积相当适合摆在家里好好研究一下。三五好友来参观,共同在这个神奇的箱子内体验所谓的「第三次工业革命」的氛围,可远比花同样的钱换台 iPad 还要酷炫不是吗?

好啦,收起玩乐的情绪,今年无论何种尺寸的 3D 打印机,包括大到可以自己在家生产安全帽的 MakerBot Z18,皆预告会以一般人也能负担的价格上市,若你想拿 3D 打印机来做点正经事,想必从设计产品的过程中也能体会大才是好的道理。软件方面,微软已经打通 3D 打印与操作系统的沟通环节。综合来说,这项从工业用途转向消费市场的产品,几乎在各个方面都已经准备好了,现在就看我们如何发挥创意转为商业模式了。


ASUS:来喔!一台只要 100 镁



虽然手机厂商较少在 CES 拿出真武器,但不得不说 ASUS 预告进军美国市场的企图心,在一年之初搏了个好兆头。其中 Zenfone 手机系列最让人感到耳目一新,不仅仅是反映出 ASUS 在智能型手机平价化趋势下的灵活策略,更可以看到他们开始收成耕耘软件应用的果实。

ASUS 无论是在手机还是平板计算机产品,一直是 Intel 追赶其他行动领域对手时的最佳代言人。Zenfone 全系列搭载 Intel Atom 处理器,排除营销上的多核心迷思,我们就承认自己很难在一般操作下盲测时,能够发现使用 x86 处理器产品,和其他 ARM 架构处理器有什么不同吧!所以为何不将那些技术上的问题留给工程师们去烦恼呢?

比起硬件的差异化逐渐缩小,我们更重视今年手机软件上的变化。对此 ASUS 缴出清新的 ZenUI 接口,它从功能上来看朴实无华,但几乎每一个改进重点都可以感觉到,他们确实相当认真思考过使用者的需求。Android 智能型手机信息整合不良的问题一直没有获得很好的解决。但 ZenUI 在第一层显示接口使用简单的条列式,在第二层汲取卡片式概念,提供最大内容显示空间,颇有令人豁然开朗之感,最后的关键还是在于如何整合多样化内容上。就这点 Sony 的开放式小工具 / 插件或许能给出一些灵感。

总而言之,我们现在看到的是 ASUS 非常有野心地一次推出涵盖 4 吋到 6 吋的手机系列,而且价格还是从诱人的 100 美元起跳。除了针对美国成熟市场外,在开发中市场这次摆脱过去给人的高价位印象。若要用更通俗的话来说,虽然最近许多中国大厂摆出「打倒小米」的态势,但 ASUS 用场发表会说明了一切 -- 「我们已经走进世界。」(而且不缺货?)


BMW 自动停车(泊车)系统


今年的 CES 虽然没有惊天动地的新产出推出,可是绝对是有很不同类型、亦不是全部都传统类型产品出现的一年 -- 所以,什么值得回顾才是难决定啊~老实说,如果要选一项最深印像的话,大概是 BMW 所展示的自动停车(泊车)系统。现在不是没有已上市的汽车搭载了自动停车,在 Top Gear 上已经见过不少的示范了,不过 BMW 这个最大的特点就是在找到合适的位置之后,只要按着开始键,汽车就会自动完成任务。这是一个让各位驾驶人士期待的时代,至少有了它之后,不用每次停车都将颈部转到痛,也不用为害怕撞到前后的车而忧心。

不过最让人期待的还是买得起一架 BMWActiveAssist 的普及,看过「坐着玩」之后就会知道它的自动化程度有多酷了,这是一个人人都乐见的发展,因为有了这样的系统之后,以后就可以多点看书看影片的时间了。咦,Google 你那边的发展如何

Ross:DSLR vs 无反次世代旗舰相机大战一触即发


今年的 CES 原本预想的就是会有满坑满谷的「可穿戴」产品推出,而事实上,还真的就有一大堆,但现在仔细回头想想,却又好像没有几间让人有特别印象的?笔者这次觉得印象很深的其实是进化版的 Oculus Rift Crystal Cove 原型。虽然并没有机会亲身尝试过,但看到目前市场上的轰动情况,真的让曾经试用甚至考虑过 Sony 头戴显示器的我,会特别关注这个产品的未来发展。从主站动手玩的心得看来,可预期未来市售款的 Oculus Rift 将会改善所有目前已知的问题,甚至还很有机会加上更精确的头部定位机能,加上目前开发者社群的踊跃程度,真的令人非常期待这个头戴式显示器的表现。

小编还是要回到本业谈谈,在摄影方面。在 A7 / A7R 之后,我们确认了 Sony 无反在 APS-C 的最新产品就是 A5000 -- 主打最小 APS-C 机种的它,升级到了 20MP 但却没有触控屏幕规格,貌似顶多是个低于 NEX-5T 高于 3N 的产品,所以我们也很期待 Alpha 会不会有更高阶的 APS-C 产品推出,但可预见的是,即便有推出,目前看起来也不会比之前的 NEX-6 / 7 有太多进步的感觉?

而这次另一个惊奇,就是起死回生的 Kodak 进军 MFT镜头相机,但毕竟是晚人一步,加上发布的过度低调,多少还是很让人担心他们的未来... 最后,我们往最高阶的产品看,CES 2014 已经看到 Nikon D4sPanasonic G4K 好像都已经离发表不远了的感觉,而尽管这次没机会看到他们的强大表现,但可预期的是,今年各大厂应该都会在旗舰机型上给我们一些新的震撼。至于强力推了许久的 4K 录像... 只能说,目前来讲虽然已经「相对」便宜了,但还是离我们有一段距离啊啊啊。

Sanji:4K 串流展露头脚、PlayStation Now


4K 这个卖点经常会被人吐槽为鸡肋的原因,其中之一就是缺乏内容来源。而各家大厂显然对这点也都心知肚明,于是在这次的 CES 上,我们看到许多串流服务纷纷与厂家携手进驻到了这个领域,其中最积极的就是美国的 Netflix 了。这样一来,势必将有助于 4K 产品的普及,再加上价格逐渐下降,进入主流市场指日可待。不过,这样好的使用环境在我们这边似乎还无法提供,看着美国人民总能享受最前沿的科技,说不羡慕那肯定是假的啦。

除此之外,Sony 推出的 PlayStation Now 也是本届大会的一大亮点。以主站同事的动手玩来看效果十分不错,主要网速够快,感觉上应该会有不错的体验。而且,这也算是游戏行业一种新的商业模式,没有主机也能玩主机游戏,在促进游戏多卖(以及租借收益)的同时,还能带动 Sony 其它装置的销量赠长,真的可以说是一步妙棋。


IceBin:LG webOS 智能电视

在 2013 年,全球市场上的智能电视基本上可以用 Samsung 和 Android 来形容,前者是最大的电视厂商,后者则是智能电视操作系统市占比最多的一个。直到这次 CES,智能电视市场终于引来了全新的面孔,当然这张脸主要指的是 webOS 操作系统。如果说电视机很多厂商基本上都能做的话,想要打造一个接口友好、操作流畅的智能电视系统则是难上加难。LG 迈出了关键的一步,从我们现场体验来看,这个 webOS 系统确实是目前市场上操控最流畅的系统,将会对 Android 智能电视阵营形成巨大的压力。我们希望 LG 能够迅速铺开产品线,打造好整个产业链和生态体系,让更多的消费者享受到 webOS 带来的便利。当然这还需要市场来做出回答,Apple 应该不会错过这个市场。