动眼看:Tobii 和 SteelSeries 合作推出有起用的眼球追踪器(视频)

Danny Mak
Danny Mak
2014年01月6日, 晚上 06:30

看来 Tobii 矢志要将眼球追踪功能和游戏配合的念头是很认真的:他们数天前才宣布了将和 SteelSeries 合作,在今年年中推出支持其 EyeX 引擎的硬件,但今天我们就可以分别看到利用 EyeX 运行的 Deus Ex 游戏和一件还没能使用的 SteelSeries 硬件试作品(详见图库)。EyesX 引擎在一个月前推出,而利用 Tobii 的 SDK 和 API, 开发者就可以将鼠标、键盘和触摸板等硬件配合眼控功能,创造出更多的可能性。

至于动眼看方面,由于一些原因,游戏在开始运行时的 fps 并没有很高,同时由于系统没有为我们的眼睛调整过,所以实际的效果应该会比较好才是。而纵然如此,我们还是透过其带来便捷的操控方式,看得出这项技术的潜力。举个例说,开发者可以通过 EyeX 在游戏内加入一层利用眼控加按键开启的目录,而不需对游戏作出修改;在这层目录中,玩家也可以直接以眼睛望向图示来选择。其他功能还包括单眼进入瞄准模式、将头部向下移动以蹲下又或者向左右移动进行窥探动作等等。实际操作下,在目录内进行眼控选择的动作的准确度是最高的,相对来说对人物的控制就差了一点,可能要试个两三次才成功。口说无凭,跳转看影片就可以看到实际效果啰。

引用来源:Engadget

标签: ces2014, eye tracking, eyes-on, eyeson, games, gesture, steelseries, tobii