任天堂 2DS 发布的当时,笔者揉了揉眼睛,并且看了一下月历确定不是 4 月 1 日。总之,这个上周正式登场的任天堂最新掌机 2DS,其提供了纯 2D 的游戏体验... 或可以说是拿掉 3D 显示功能的 3DS,瞄准的入门市场期望能带来更可负担价位的产品选择。是说,看到其被压扁成平板的外观,也令人很好奇它的手感以及周边的配置等 -- 不瞒您说,刚看到 2DS 的时候,笔者认为应该是超难握的,不过仔细想想这样对手较大的朋友而言,应该会比原本的 3DS / 3DS XL 要来的好握不少才是。快也别猜了,这一切的答案就请点击继续阅读,看看我们主站编辑直接拿到主机来个动手玩的心得图集与影片就能揭开谜底了吧。


根据厂方的消息,2DS 内在(外在等等会介绍)其实与 3DS 根本是完全相同的,只是个拿掉了 3D 的显示效果的版本,但也只要 US$129(约 795 元人民币)即可入手 -- 便宜 3DS 约 40 元美金。也因此,所有 3DS 上的游戏也都能在 2DS 上支持。来到外观,2DS 目前率先推出的主色有白色与黑色,边框的第二配色似乎有满多选择的 -- 发表的官图为黑配红色,但这次我们动手玩摸到的机器则是黑蓝与白红的配色 -- 是说,未来若是有更多配色以及与游戏同捆的特别版本推出的话倒也不令惊讶就是了。

Nintendo 在 2DS 上不再使用折迭式的收纳设计,而是采用如同名称一般「2D」的平整式主机,就好像是任天堂推出了平板电脑一样。见到 2DS 的第一印象是,它并没有想象中的这么大 -- 只能说大家都被官图还有最近推出的 3DS XL 的尺寸给误导了吧。实际握在手上,2DS 的手感相当好,可说是既舒适又轻。操控按钮等配置的位置相当适当,提供了绝佳的机身平衡,这点可能也要归功于他们的楔形机身设计。


环视机身侧边,可以看到左边有着音量的调整滑钮,靠近底部的两边边角则应该是吊饰孔;底部的左边有着耳机孔另一边则是睡眠 / 启动推钮;正右侧有 SD 卡埠与触控笔;正上方则是有两颗按钮、卡带插槽与充电孔。2DS 背面的上缘依然有着相机的配置,而且有意思的是,它也还是保持着两颗镜头 XD,这代表着,尽管名号里面是 2D,但它依然可以拍摄 3D 的照片 -- 不过拍完之后你可能就得要拿到别台支持立体播放的设备去看了。

我们直接用任天堂的招牌「马力欧 3D」进行动手玩测试,当然,玩起来就像是关掉 3D 模式的 3DS 一样,主站编辑没花太久的时间便已经适应了普通 2D 的显示效果。平整式的机身设计则是带来了与之前不同的操作与手感体验,但基本上 2DS 应该耗费不了你多少时间来适应这些新的操作配置才是,毕竟手感真的是不错呢。

对于想要体验任天堂主机上各式有趣游戏,但又对于 3D 效果无感的朋友,目前看来 2DS 应该会是你的入门最佳选择。更别说这部主机目前而言的关注度应该会比其他 3DS / NDS 主机要来的高许多才是,毕竟这可是任天堂近年来难得的「创意」之作,而紧接着我们还会进行更深入的评测报告,所以就请在期待之余先看看下面我们为各位准备的动手玩影片啰。



引用来源:Engadget