5月的时候罗技在台湾更新了整个 G 系列产品,除了好几只电竞鼠标(其中我们评测过 G400 的后继款 G400s),两把键盘(一把好贵的 G19s,另一把是机械式键盘 G710+)之外,罗技也推出了两支游戏耳机 立体声款 G230 ,和可模拟 7.1 声道杜比环绕音效的 G430。我们这次要为各位带来的就是这两只为游戏打造的耳机,究竟在罗技买下 Ultimate Ears 这么一段时间后,能否把其优质的声音带到游戏类的产品,千万别走开,跳转后请继续欣赏我们这次为您带来的评测。

盒装设计 & 内容物


作为为游戏而生的耳机,G230和 G430 的售价定在 410 元人民币上下。外盒方面相当简洁,仅由透明塑料盒和一介绍纸盒组成,盒装摆上了还蛮酷的正式透视各半的产品图,也标明了不同的特色和硬件规格。塑料部分抽出后即可看到耳机本体和其它相关配件。

先来看入门的 G230 款,它的内容物其实不多,仅有耳机本体和一张简单的使用说明书。至于较为高阶的 G430 东西会比较多吗?其实没有的,它和 G230 内容物相差无几,但唯一差别就是 G430 多了条 USB 音讯转接器,让它可通过音讯转接器配合罗技专属的耳机程序来仿真 7.1 声道杜比音效,G230 就没有这个配件 。

机身造型


接着我们来看机身的部分。通常来说,打电动大家情绪都相当激昂且游戏时间都挺长的,一玩就是数个小时不在话下,面红耳赤又汗流浃背的场景可不在少数。对于玩家而言,一只凉爽又轻盈舒适,且具备麦克风可和朋友联机聊天的耳机是不可或缺的。G430 和 G230 在轻便这部分设计无疑是极好的,测试的过程中,连续配戴超过 2、3 小时都不会觉得不舒服,不管是否在冷气房中。也因为透气的耳罩让耳朵不太会流汗,所以长时间带着也不太用担心会在上面留下臭汗水味,它还可拔下海绵垫部分进行清洗呢。

另外头带部分也做得相当不赖,金属制作的伸缩部分,作工不错之外,还可以依照个人头型大小进行调整,且是幅度较大的调整,以编辑这样的大头都可以轻松戴上。其它耳机时常因为做的太小以至于无法戴上,让编辑颇为困扰,G230 和 G430 这样的设计就相当不错。色亮抢眼的蓝/红色棉垫部分,虽说表面没有很平滑,但柔软透气且可拆来清洗的设计弥补了这点,在配戴的时候也不会有像一些耳机海绵垫太软让人耳朵会整个挤在那,不仅降低了声音的清晰度,也降低玩乐时的乐趣。麦克风部分也可折迭,不仅可以立即静音,在收纳时就不用担心因为突出一块去撞到。耳罩部分可以向内转 90 度,像喜欢把耳机挂在脖子上的人就可以把软垫那面转向身体一侧进行保护。G230 和 G430 的耳机在线都有线控装置,所以在接上麦克风插孔时,除了收起麦克风可静音之外,也可通过线控装置进行音量调整和静音。但耳机线的部分愣是长了些,使用时要稍微绑一些起来才不会落的到处都是。

软件使用

介绍完了外观的部分,接着要来讲的是软件使用和实际听感测试。在软件使用这部分只有 G430 因为有模拟 7.1 声道杜比音效才配有辅助程序,立体声的 G230 就能使用 3.5 mm 耳机跟麦克风输入孔。但在使用之前,你需要到罗技 G430 的支持网站下载辅助程序,并把随机附上的 USB 音讯转接器接上才能启用软件。软件部分大致分成五部分,机身图示介绍、均衡器、杜比 7.1 声道音效启动、设定和简易问题回答。

机身图示介绍就不多说,什么样的机器就是配合什么样的图示。均衡器的话可以按照你平常喜欢听的声音类型进行调整,看你是希望高频部分多一些,还是中低频的部分多些,当然别调整的太超过,不然耳机容易破音烧坏你耳机的单体;杜比 7.1 声道音效启动部分就是决定你是要用二声道还是要有环绕的效果,实际效果部分后面会有详细的介绍。再来设定跟简易问答就是基本的东西了,需要调整什么或是有什么问题的话,就是去里面寻找了。而在这部分比较有机会调整的就是均衡器和是否开起杜比音效两项,这边建议是拿出平常常在玩的游戏或是欲使用的软件,先听过一次原始的感觉再进行调整,才不会调整的太超过。比较可惜的是,软件仅支持 Windows 平台,Mac 玩家无法使用,是美中不足的部分。

听感测试


听感测试将分成两个部分,使用的测试环境为:MacBook Pro Retina 15"+Razer Mamba+Windows 7+G430 和 G230,测试游戏则是使用 Origin 平台的战地风云 3(BattleField 3) 和 Steam 平台的恶灵势力 2(Left 4 Dead 2)两款射击大作。首先登场的是 7.1 声道的 G430,先试试自家标榜的模拟 7.1 声道杜比音效。在战地风云 3 中,载具如从远处飞进的飞机、刮起旋风的直升机、在沙漠中快速前进的坦克车、呼啸而过的吉普车;或是激烈的枪战,子弹呼啸而过的声音距离感跟近距离搏斗,模拟 7.1 声道的 G430 带来了不错的听感,让你可以分辨出不同环境下的声音部分的细节;而在恶灵势力 2 中,可以听出殭尸从远边冲过边喊边叫的感觉,特殊殭尸如 Hunter 扑近、Jockey 跳骑、Smoker 卷人、Spitter 吐液、Boomer 喷汁或是 Tank 抓着石头车子朝你扔来时,也因为 7.1 声道模拟出来的空间感,让你可以判断这些特殊僵尸会从何处出现,对于使用难度上到进阶甚至是专阶级的玩家是个不可或缺的功能。但最大音量偏小,和过于沉闷的低音在听久了愣是有些不舒服,7.1 声道各个位置的音量调整也不如预期中的精准。如果不通过 USB 音效转接卡,而是插入 3.5 mm 耳机孔的话,最大声音会提高不少声音也没那们沈闷,但会失去了整个空间感和一些细节,加上耳机跟麦克风都各占一个孔,多数使用笔电的玩家就必须使用内建的麦克风了,端看用户们要怎么取舍了。另外还有件事情要注意,在战地风云 3 中若是想要使用模拟 7.1 声道杜比音效功能,在设定的音效中,要把立体声关掉,这样子才能通过 USB 音效转接卡来仿真 7.1 声道,不然会没有效果产生。

再来要提到的是入门款的 G230,没有 7.1 声道的加持,单纯是一只立体声耳机。不管是在战地风云 3 ,还是在恶灵势力 2 中,都比较难判断出敌人的来向,声音细节表现也略逊 G430 一小筹;再加上没有 USB 音效转接卡,想要完整体验耳机功能的话,耳机跟麦克风都必须各占一个孔,如果不是使用 PC 桌电有具备完整插孔的玩家们,势必会有功能上的损失,这也是 G230 比较可惜的部分。在测试了两只耳机各超过百小时,玩过了 N 多场在线联机游戏后发现到,FPS(First Person Shooting,第一人称射击) 游戏中如果想要赢,不可或缺的重要元素 : 从声音判断敌人来向,这样一件事情来看,G430 的表现无疑比 G230 好上不少,7.1 声道制造出来的空间感增加了判断敌人或是子弹来向的机率,这是只有立体声的 G230 耳机不具备的。其它类型的游戏如战略、动作、角色扮演等等就不像 FPS 游戏般需要这样的功能,所以如果不是特别要玩射击游戏,G230 和 G430 都是可以列为考虑的。

结语

作为为游戏而生的两只耳机,G430 和 G230 不管是在外型还有机身打造方面表现都极为出色,抛去了多数耳机沉重的纯黑色设计,采用鲜艳颜色如亮蓝和红色为设计元素;还有大幅减轻了耳机的重量和可拆卸海绵垫清洗的设计,皆显示了罗技在制作产品时有考虑到时下设计的趋势和众多游戏迷的需求,也提供了颇有诚意的 3 年有限保固;但游戏里的表现就还有很大的进步空间,入门款 G230 需要耳机孔跟麦克风孔才能获得完整的体验,无法像 G430 般通过 USB 音效转接卡进行使用,会让不少玩家却步。另外对于部分电动玩家时常会带耳机出门,是否设计个简单的袋子会让玩家可以更方便置放并携带出门,或许是这是罗技未来设计可以考虑的部分,但以价位两千多元的耳机来说, G430 的表现算是还可接受了,入门款的 G230 若能改进像也能通过 USB 音效转接卡输入,相信也会有很多游戏迷会喜欢。众多游戏迷们,如果想要一只轻巧的游戏耳机的话,不妨去罗技的店面把玩这两支耳机还有试听看看喔。


[撰文:Gene Wang]