DNP NASA JPL uses Oculus Rift and Virtuix Omni for an immersive space experience
美国宇航局喷气推进实验室经常用消费类硬件产品来打造可用的系统,比如之前就利用 Leap Motion 来远程遥控火星车。现在,他们开始涉足扩增实境技术啦,实际上去年在 PAX 会展上他们第一次见到 Oculus Rift 的时候就为之着迷了,这次是付诸于实践。他们和 Oculus Rift 签署了合作协议,得到了一个开发套件,然后将其和 Curiosity 火星车所获得的数据结合,再加上扩增实境的眼镜,就可以看到火星的 360 度全景立体影像了。

我们采访了人机界面工程师 Victor Luo,他们先加入从卫星拍摄的地形图像,然后用户就可以使用 Xbox 控制器「走」在模拟的火星岩石表面上- 每像素最多为25厘米。「不过,如果我们走在这样的地形表面,那么需要有足够大的场地才行」,Luo 说道。考虑到这一点,他们联系了 Virtuix Omni 全方位跑步机的工作人员。恰巧他们那时候就在E3大展上,所以他们就将这个设备借给了喷气推进实验室,并在总部安装好。这样一来,他们能够在全方位跑步机上用两只脚在火星上「四处游览」了。


在另外一个实验中,喷气推进实验室也将国际空间站内部的地图映射到 Oculus Rift 上,允许用户在国际空间站的范围内「漂浮」。「在空间站中没有真正的向上或向下」, Victor Luo 告诉我们:「当你在寻找向上或向下方向感的时候,你才会得到失重的感觉」 。他表示,扩增实境这类工具将有可能使科学家和研究人员完全沉浸在自己所构造的环境中。

和看到简单的二维图像不同的是,这种系统能够提供更真实的体验。Victor Luo 解释到:「假设说你在左侧峡谷,观察完地形你会发现目的地可能在右侧,从而向峡谷右边走」。这个系统可以展现更逼真的显示环境,比如起伏的地形和不同的方向,提供更接近自然的体验。「当然,Oculus Rift 和 Virtuix Omni 并不是专门为太空探索所开发的,所以目前打造的这套系统还不是很完美」。Victor Luo 说:「我们希望加入更多的功能,在里面内建多个传感器,从而拥有更多的功能,但现在还处在初级阶段」。你上面所看到的影片是今年早些时候拍摄的,喷气推进实验室这回是首次将其公之于众。所以,在太空旅游变成普遍的情况之前,我们还是可以通过这段影片来感受下美国宇航局的科学家们打造的这个采用扩增实境技术的火星游览系统。

引用来源:Engadget