也选择采用 X86 核心的 Xbox One,自然与 PlayStation 4 一样不再可以向下相容以往主机的游戏,甚至连 Xbox Live Arcade 的下载游戏都无法支持 -- 唯一欣慰的是,你的游戏资料成就将可获得转移。微软并不太担心玩家对此的反应,并表示仍然非常重视 Xbox 360 玩家对游戏的支持拥护,而且在未来仍将持续在旧有主机上提供新游戏与 Apps。这亦代表所有 Xbox One 上的游戏,将完全可以抛开旧有包袱以全新的设计架构所打造,进而完整得到新一代的硬件与云端支持。至于到底这次的次世代 Xbox 的策略是否能获得市场青睐,相信数周后的 E3 应该能给我们更进一步的答案才是。


经由:Engadget