Nintendo 3DS XL Circle Pad Pro 游戏杆主站评测:真的只是大了一些而已?

Ross Wang
Ross Wang
2013年05月20日, 晚上 10:04

任天堂 3DS XL 发表时,有许多朋友很惊讶它竟无内建第二模拟游戏杆,亦或是提供 Circle Pad Pro 游戏杆外设的支持消息,当下让部分玩家担心该主机对游戏的支持问题。不过,任天堂这次确实是卖了个关子(还是根本来不及同时推出?),所以在上市不久后还是为有这方面需求的朋友,推出了新版 Circle Pad Pro。而尽管谣传中这会是一款改良款的游戏杆外设,但正式推出后的它,貌似除了尺寸变大了之外并没有太多的差异?至于是否真的如此,请在点击继续阅读中看看我们为各位准备的评测报告来确认一下吧。

硬件外观


机如其名,3DS XL 本身的体积就已经不小了,而如果再加上这次的主角 Circle Pad Pro 的话,绝对可以让各位将其做为口袋机使用的幻想打个粉碎。两者合体之后的尺寸,长为 19 公分,宽 11.4 公分,至于厚度更是接近 5 公分 -- 外观上看起来真的是份量十足。往好处想,此游戏杆为主机增加的体积「相对前代而言」感觉没有那么多:初版的 Slide Pad 让原本相当可携的掌上型游戏机,有一种变得过于笨重的感觉,但 XL 的版本感觉起来反而并没有增大很多 -- 尽管实际装上它还是会有增加重量的明显感受,但说真的,对主机本身已经有点大台的 3DS XL 主机而言,差异并没有前代要来的这么大。

新版的 Circle Pad Pro 也比旧版要来的好看一些 -- 右手手把的部位由原本直直到底的外观,改为从上往下逐渐向内收边,并带有一点斜度的造型。游戏杆背面则是有两个突起的手把与任天堂的商标在其上;正面则是除了这个游戏杆最主要的第二模拟游戏杆外,并没有什么特别的功能在此;主机的置放槽有几个防撞缓冲的橡胶块在内壁,上缘的长方固定边条则是有一个可与 3DS XL 通讯的 IR 红外线通讯窗口。游戏杆的电力来源也来自于此安装槽的底部:上面有个用螺丝锁着的 AAA 电池盖,玩到没电的时候便可在此更换,既然电力来源独立于机身,所以也代表了长时间使用这个游戏杆的时候,也许会还需要带上一颗备用电池比较安全。撇开增大尺寸造成的携带问题,整体而言,这个游戏杆拿起来相当轻巧握起来也十分舒适。

安装与使用


该公司将主机与游戏杆合体的说明很直觉地印在安装槽的底部塑料壳之上,就只有简单的两个步骤:将 3DS XL 由前方先插入再将滑进后端这样。假如一切顺利的话,将会有个令人满意地「喀」一声,代表完成安装。相较于简单的硬件安装步骤,在游戏的使用上倒是稍微复杂一些些,像在 Kingdom Hearts 3D 游戏中,就需要进入暂停选单中才能找到选项启动 Circle Pad Pro 游戏杆;其他游戏如 Resident Evil: Revelations 则就会聪明地自动侦测启动第二模拟游戏杆。Circle Pad Pro 也能在游戏的选单中进行微调,甚至在某些游戏中还拥有粗略显示游戏杆电池剩余容量的功能 -- 至少可以让你知道这游戏杆还拥有相当充足电量啦。

曾游玩过 Slide Pad 的朋友,应该可以无痛使用这次 XL 的版本,换个讲法,就是没什么新意。即便如此,我们还是对第二模拟游戏杆在游戏中可以带来的操控帮助感到惊艳,像是在 Kingdom Hearts 游戏里,就能提供额外的左撇子控制支持;在 Resident Evil: Revelations 里则是在安装此游戏杆后,可以获得边移动边射击的能力,提供了更进阶的操作。

主站编辑对 Circle Pad Pro 在操作舒适性上的提升感到相当惊讶,甚至认为即便是在不支持此第二模拟游戏杆的游戏上,都依然值得用它游玩。藉由增厚的手把为大手掌的使用者,提供了相当稳固的握持感受,也因此减少了长时间游玩后的手掌不适。即便游戏杆主要偏右增加了右侧的宽度,但在使用上其实并不会影响对主机右侧按钮的操作。如果你没有用正确的方式握持的话,这个外接游戏杆所带来的额外重量将可能让你十分容易感到疲惫,不然整体而言 Circle Pad Pro 将可提供你更符合人体工学的握感表现,而且在其上的模拟游戏杆也提供了相当好的操作感,就与机身上内建的游戏杆一样好用。


可惜的是,尽管之前普遍认为这次的 Circle Pad Pro 将会改进之前版本的缺点,但事实上除了前段所述的几个改变外,在功能上并没有什么增加,甚至一些以往我们所发现的问题亦没有获得重视。这次的 Circle Pad Pro,并没有解决前代版本会挡住 3DS 游戏槽、SD 卡槽、触控笔与 Wi-Fi 无线开关的问题 -- 这些都是 3DS 使用者平常很有可能会需要使用到的基本功能呢,这让需要使用这些功能(像是关闭 Wi-Fi 来省电)时还必须拆下主机的我们,使用起来感到相当麻烦与挫折。令人很难理解为什么任天堂没办法在新一代的 Circle Pad Pro 上解决这样的状况,也让一个整体提供相当不错操作体验的产品,变成仍具有缺憾的续作。

结论


3DS XL 的 Circle Pad Pro 变得比前代更大了一些,操作性也变得更好了点。对掌上型游戏机而言这是个相当适切设计的外围设备。设计上没有太多改变,但稍大的尺寸使其提供了更好的握感。最后,它的确提供了如广告宣传的功能,拥有很不错的第二模拟游戏杆操作支持。至于这是否值得你花钱购买它?就端看你最爱的游戏是否真的很需要第二模拟游戏杆啰。


经由:Engadget
标签: 3ds, 3dsXl, 3dsXlCirclePadPro, CirclePadPro, nintendo, review