在去年一月份的时候,我们就见过 Gaze UI ,这是 Tobii 带来的第一个眼球控制操控界面。这家公司已经获得 Intel 的投资,并且 Intel 已经拥有其 10% 的股份。现在,差不多一年过去了,我们终于在 CES 上见到了其推出的硬件设备:REX。这款 USB 外设看过去只比钢笔稍微大一点,可以和采用 Windows 8 系统的电脑适配。现在的开发者版本是 US$995,不过 Tobii 希望在 2013 年把 5,000 套 REX 送达消费者手中。我们有幸在现场玩到了 REX ,并且拍摄了一小段影片,跳转可以看我们的动手玩心得。

在你开始使用 REX 之前,需要进行一次系统校准初始化。这个过程比较简单,就是盯着屏幕的圆圈,然后眼球转圈查看;实际上就是让系统捕捉你的眼球位置,进行一次精确定位。这个设定和我们之前 Gaze UI 上看到的差不多,不过整体的流畅性和速度有了提升。还有一个进步是,除了眼球跟踪之外,这次还可以支持键盘输入,而去年仅能通过触控板配合使用。这样一来,你就可以用眼睛和键盘配合进行操控。总共有滚动、放大缩小、复选多个项目等操控方式,你需要记住的键盘按键包括 ~ 键、Delete 键、Insert 键。

操控的方式很简单,但是刚开始的时候要熟悉一下。比如,你想要删除某个文件,只需要眼睛盯住想要删除的文件,按下 Delete 键就可以了。如果你要滚动页面,可以按住 Insert 键,然后用眼神盯住想要滚动的位置就可以了。可惜的是,REX 没办法实现横向滚动,这就无法适配一些 Windows 8 的 App ,另外滚动的速度有点慢,如果你想要大面积的滚动,还是用鼠标滚轮来替代吧。放大功能则表现的相当不错,我们打开地图完之后,只需要凝视就可以实现地图放大。即使是一些小的国家,比如丹麦和立陶宛都能够顺利实现缩放;即使你的眼睛在标准点位置看斜了一点也没有关系,REX 还是兢兢业业帮你实现放大功能。

从现在来看,仅有开发者才能玩到 REX 套装。他们现在可以拿到 SDK 开发者工具包,需要一定的时间来为 REX 编写适合眼球操控的 APP。今年秋季晚些时间,会有少量的消费者版本出货。Tobii 提到,下一步就是让一些硬件厂商将改进后的 Gaze UI 内置到产品中去,当然这也需要一定的时间。REX 从现在来看不能完全取代鼠标键盘,只能是一个辅助输入设备。但是,如果未来技术成熟的话,它将给手机、电脑、平板电脑、智能电视等数码产品带来一种新的技术革新。