任天堂 Wii U GamePad 原型机露脸:这次我们看到的是其中两个

Bin Chen
Bin Chen
2012年12月8日, 晚上 07:25

在一次群组访问中,任天堂的 CEO 和 开发者们谈到了 Wii U 的主控制器,Gamepad 的诞生过程。在最初的时候,设备被取名为 Wii Zapper,如上图左边那样,在枪型的造型前方拥有一个很小的屏幕,同时把一个陀螺仪和 Remote 遥控器及 Nunchuk 双节棍游戏手柄捆绑在一起,所产生的运动数据被处理完输送到屏幕显示。之后,就有了上图中右边我们所看到的原型,中间是一个屏幕,左右分布着两个 Wii Remote 遥控器,任天堂的 EAD 开发团队为此尝试了近 30 个原型设计,这是离最终的产品形态最近的一个。点击来源还可以看到任天堂官方的详细采访内容,Shigeru Miyamoto 甚至还回忆起 3DS 原本没有配备陀螺仪,直到 2010 年 E3 正式公布前夕,任天堂才决定给新掌机增加这个装置(即使当时内部已经将这款产品的硬件规格确定下来了)。
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