Sony Xperia Sola 动手玩,有点难用的悬浮触控(影片)

Danny Mak
Danny Mak
2012年04月30日, 中午 11:30

Sony 日前在香港一次过发表了 Xperia SolaXperia PXperia U 三部新手机,除了 Xperia Sola 外,其他两部手机我们都已经在二月的 MWC 上动手玩过了,所以这次就集中在比较新的 Xperia Sola 上。其配备跟同场的其他两部手机差不多,也是使用 ST-Ericsson U8500 1GHz 双核心处理器和 512MB RAM,在使用一片 3.7 吋 FWVGA 屏幕的同时,却比屏幕较小的 Xperia U 薄和轻。至于最大的卖点悬浮触控,其表现如何当然要看继续阅读啰。

动手玩影片(广东话)

将 Xperia Sola 拿在手上,老实说有一种久违了的感觉,很久没拿过这种大小适中的手机了,不大的机身配合 9.9mm 的厚度感觉非常讨好,而机背的人体工学曲线比以往的 Xperia 机钟都要小,让手机的感觉十分方正;可是,不知是否想将 Xperia Sola 和其他同系手机作出区别,Xperia Sola 并没有透明按键的设计,而是采用了在屏幕底透光的方案。另外,其设计也有让人想起第一代的 Motorola Milestone。

由于 Xperia Sola 在软件上和另外两部手机分别不大,所以这边就集中在特色的悬浮触控功能。这是一个好像很有用,但实际上让人感觉有点鸡肋的地方:当用户把手指放在屏幕上 方特定距离,就可以在屏幕上把相应位置的链接反白,这对于一堆小字体的链接,或是 Facebook 的 Flash 游戏都有不少帮助,但是一来感应不强,二来即使我们只是使用了数分钟的时间,手指都已经感到有点累了。看来这个特色功能往后要如何发展,是厂方需要好好研 究的课题。不过老实说,悬浮触控这功能还是有一定潜力的啊。


动手玩影片(国语)
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