如今游戏在人们的生活中正扮演着越来越重的角色,不过现在获取游戏的方式和过去不同,在网络购买大行其道的今天,能体会那种「撕开包装」时兴奋的人越来越少。市场研究公司 NPD 的数据显示,2011 年第四季度通过网络购买的游戏销量(包括租赁和 DLC)达到了 20.4 亿美元,保持了近年来 9% 的增长势头,而实体销量则下跌了 3%。同样的情况也发生在了英国、法国和德国,在那里网路销量上升到了 12.9 亿美元。对游戏厂商来说,这无疑是一个好消息,因为数字产品带来的利润更高(材料成本降低)。但是,随着实体产品的减少,游戏逐渐变成了一个个代表容量的数字,玩家心中会不会缺少一份浪漫呢?毕竟翻看自己的游戏藏品,闲来逛逛游戏古董店,对玩家来说也是一大乐趣啊。