Nielsen:56%美国家庭拥有游戏设备,游戏时间增加 7%

Sanji Feng
Sanji Feng
2012年03月11日, 下午 02:03

国际市场调查公司 Neilsen 今天发布了美国年度电子游戏调查报告,报告显示游戏在美国人的生活中正在扮演一个越来越重要的角色。2011 年美国人花在玩游戏上的时间比前一年增长了 7%(显然这其中移动设备和平板电脑功不可没);类似 Wii、Xbox 360、PlayStation 3 等次世代游戏主机的拥有率也从 50%上升到了 56%;跨平台游戏用户增多,24%的被调查者表示自己至少在 2 个平台(主机、PC、平板或是移动设备)上玩过游戏,上一年这个数字为 17%;单独在移动设备方面,iOS 在各个年龄段都有类似数量的用户,而 Android 主要吸引的是 25-34 岁间人群。
还有一些有趣的调查:65%的被调查者把游戏设备放置在客厅里;在网络上购买游戏正在逐渐取代其他的购买方式;流媒体服务越来越多的被使用在游戏设备上,正在成长为游戏之外被使用最多的功能(这种情况在 Wii 平台上最为明显,使用流媒体服务的时间占到了总量的 33%,而这个数字在 Xbox 360 和 PS3 上均为 15%左右)。
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