跨平台游戏已经见怪不怪,厂商为了一鱼多吃,除了某些游戏机厂商自己的研发团队,或是仅能针对某些特定的控制设备的游戏外,一款游戏横跨多种平台是很正常的;不过跨家用主机与掌上游戏机的游戏,似乎就比较少一点,碍于家用主机与掌上游戏机效能多半有落差,所谓的移植作品都会有所缩水。不过PS Vita的出现,缩短掌上游戏机与家用主机的距离,而这次在E3展,由 Idol Minds与Sony San Diego联合打造一款Ruin的跨PS3与PS Vita游戏则更进一步让"跨平台"变得不一样。

过去的跨平台游戏多半是在不同的平台享受相同的游戏内容,不过这款Ruin的特色则是让游戏纪录在两款主机之间透过云端方式传递,虽然在会场是透过局域网络,但据说存盘的封包仅250KB,即便透过3G网络传递也不是问题。只要在游戏进行中按下存盘,就可以从另一款主机选择读取,档案就能瞬间转换过去,并且继续先前存盘的进度。只是会场并未说明这款"跨平台游戏"是否要各自在两款主机上购买,不过存盘纪录方面,是不需要额外费用的,甚至连Playstation Plus加值服务都不需要。