Engadget独家:任天堂Wii U控制器动手玩

Bin Chen
Bin Chen
2011年06月8日, 上午 10:38
虽然Wii U的这款像是平板的控制器看起来有那么些许的庞大与怪异,不过在看过与游戏的示范后,应该会对它的印象有所改观,主站编辑也在会场开始把玩这款产品。这款控制器相较其他对手的控制器,是非常不一样的。位于中间的,是一个6.2吋的巨大触控显示器,原本主站编辑预测基于成本考虑,任天堂可能会采用廉价的面板,不过显然它的表现是超出预期许多。

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虽然看起来很巨大,不过这款控制器拿在手上却显的轻盈且舒适,彷佛像是GameCube的控制器一样,只是多了更多的按键,正面有四个按键、十字键以及两个模拟控制(香菇头)、开始、选择,至于侧面与背面还有ZL、ZR、L、R四个按键;按键的配置十分顺手,即便是大手玩家也能用得很顺手。正面有个摄影镜头,以及一只相当平凡的塑料触控笔隐藏在控制器顶部,所以毋庸置疑,这是电阻式触控面板。

主站编辑试玩了一款名为Shield Pose的游戏,这款游戏可以充分体验陀螺仪以及加速度计。这款游戏的主要内容大致上是躲避海盗朝你射来的吸盘箭矢。你必须摆动控制器去寻找对方船队射来的箭,并且试图抓住那些箭,不过实质上更像是一款节拍游戏。


另外还有一款叫做Chase Mii的多人捉迷藏游戏,让四个玩家使用电视机的画面控制他们的Mii化身当鬼,第五个玩家则使用Wii U的新控制器进行游戏,第五个玩家可在6.2吋的控制器上观看其它四个当鬼的玩家在地图的什么地方,并且躲过他们的追击。当鬼的四个玩家只能看到箭头指向第五个玩家,所以要朝着箭头方向试着找出五号玩家的位置并且抓住他。

最后是一款叫做"HD Experience"的展示项目,这基本上是把萨尔达:曙光公主进行HD化的展示。整个过程中只能控制摄影机的角度以及日夜变化。不过展示的效果相当令人印象深刻,远远胜过Wii的表现。主站编辑并不打算拿它的画面水平去与Xbox 360或是PS3作模拟,但是对于任天堂而言,是相当幅度的进步。

有趣的是,任天堂选在金年的E3先行发表这款控制器,相较先前Wii是先从游戏机开始展示起,这是否意味着Wii U的全貌将在几个月后的日本东京电玩展(TGS)正式亮相?
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