老任与索尼的担心不是没有原因的,事实摆在眼前,从2009年到2010年,智能手机的游戏软件产值快速成长,在整体的手持游戏市场从不到两成已经成长到超过三成,至于DS以及PSP也受到相当的冲击,PSP从11%滑落到9%,DS甚至从70%掉落到57%。不过无论是DS或是PSP其实也即将面临改版,如甫上市的3DS,以及即将推出的NGP,也许会在次拉回一些失去的市占。不过从上表可以看出智慧手机游戏的成长力道是相当惊人的。

跳转后,还有一张2009到2010年整体游戏市场的市值,看起来目前智慧手机游戏的市占率是直接冲击到手持游戏机的市场,反而对家用游戏机的冲击比较不明显,在2010年家用游戏机的市占率反而更为提升,也可以承上面去解释,手持游戏机在2010年缺乏力道,而智慧手机又藉由0.99美金起的游戏app抢占轻度玩家市场,所以对于整个游戏市场而言,并不是市场衰退,而是智能手机对手持游戏机已经造成冲击。