在AMD的规划中,由于PC业界CPU与GPU整合已成趋势,加上内置显示性能逐步提升,入门等级的GPU在进入HD 6000系列后,已经从独立GPU的名单中,被下放到处理器整合的GPU内,例如目前市面上的C系列以及E系列APU,就分别使用HD 6200系列以及HD 6300系列的型号,;传闻中,HD 6700家族也已经蓄势待发,但以现在AMD的GPU型号中,在HD 6300到HD 6700的型号中间,还有个缺口没有补上,而这个缺口也是这次AMD新品发表的主轴,包括HD 6450、HD 6570以及HD 6670三款产品。

也许玩家们会认为,这个等级的产品在独立显示市场意义不大,不过实则不然;中低阶的产品仍有市场存在的必要性,如满足省电的影音计算机方面,光靠内建GPU的效能仍不足以撑起需求,另外AMD也将旗下的Eyefinity技术延伸到中低阶产品线,提供需要多显示器输出的族群以更便宜的价位满足单卡多显示器输出的需求。

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AMD在2010年正式推出DX11等级显示适配器后,在2010年11月已经达成出货3,500万颗的GPU,并且在同一年将Eyefinity技术导入产品线,使多显示输出不再需要连接多张显示适配器。对AMD而言,AMD的显示适配器架构也一向遵循业界标准,如采用DX11以及OpenCL作为主要硬件加速技术。而这些特点,也延用到2011年所发表的新产品线,未来也会继续依照这些传统打造新一代的GPU。

这次所发表的三款GPU都具有三项特色,分别是DX11支持、Eyefinity多显示器技术支持以及AMD App Acceleration支持,并且也支持新版UVD 3.0(加入DiVX解碼)以及AMD HD3D,而针对的目标市场是需要DX11图形支持的族群,认为需要比内显效能更高的图形能力、但又不需要高阶显示适配器效能的族群,需要比内显更好的图形质量与多显示输出的族群等。


此次发表的最低阶的HD 6450可最多进行3显示器输出,支持HDMI 1.4、DP 1.2、DVI以及VGA输出,采用Low profile刀卡设计,可设计成主动与被动散热,内存可支持DDR3或是GDDR5,内存可从512MB至1GB,当采用GDDR5的能耗为27W,DDR3的能耗为20W。主打的客群是以能耗为优先诉求并且追求进阶影音享受的族群。

而HD 6570则主打高CP路线,依旧最高可支持3显示器输出,支持HDMI 1.4、DP1.2、DVI以及VGA,可支持DDR3以及GDDR5内存,内存也一样是512MB至1GB,能耗方面,全速44W,待机10W,可设计成全高或是Low profile刀卡。针对的市场是欣赏蓝光3D影片以及轻度的DX11游戏需求,并且也希望能够单卡三输出的族群,主打希望以低成本同时满足入门游戏以及享受声光娱乐效果的人群。


最后一款是HD 6670,最多可以支持单卡4显示器输出(注:端广告牌卡厂商的输出配置。),支持HDMI 1.4、DP1.2、DVI以及VGA输出,内存支持DDR5,内存可从512MB至1GB,待机功耗12W,全速66W,为标准全高卡设计,采取主动散热。针对的市场是同价位最高的DX11效能,并且追求单卡四输出的族群。

这个系列的显示适配器的诉求,可说是为了填补目前Intel新一代的内显效能实际仍不足,并且仍停留在DX10时代,而这些族群却又不希望为了单纯提升效能,却增加大量能耗、并需要升级电源供应器的族群;另外也支持3D以及Eyefinity多显示器输出等内显未具备的能力。另一个就是针对显示适配器已经用满3年的族群,从DX9、DX10等级升级到DX11的平价选择,如HD 6570在效能方面也较3年前的HD 4650高出30%以上的效能,并且能耗没有太大改变,更升级DX11支持。


另一个藉由此次在台湾发表的,是已经在CES正式发表的全新一代笔电用HD 6000M系列显示适配器,型号方面不再累述,而全新一代的HD 6000M也是针对提升内显的效能而来,并且藉由厂商选择支持的AMD Dynamic切换技术,从内显与独显之间快速切换,并且也将桌机上的CCC控制面板带入笔电平台(注:由笔电制造商自己决定是否开放支持AMD官版驱动。)。

另一个重点是笔电也将迈入Eyefinity技术,在过去碍于所谓海岸线,也就是笔电边框的空间所限制,笔电要达到多显示器输出是有困难的,但是由于DP1.2的关系,今年也将有搭载AMD 6000系列显示适配器的商务笔电可进行6输出,满足商务使用者对于多显示器输出的需求。