对于微软而言,Windows Phone 7除了改变过去的界面设计外,最大的卖点莫过于与Xbox Live的连动功能,Windows Phone 7不只是一只手机、更是一只娱乐工具...至少它们透露出来的讯息应该是这个意思啦!不过看腻了一堆开发商展示的影片跟微软的画大饼,微软终于抛出具体的战略规划,也包括一些可以在未来看到的游戏,包括耳熟能详的恶魔城、最后一战、星际大战、吉他英雄、除暴战警(Crackdown)等知名游戏,或是小品游戏像是可爱的ilomil等等。预计每周都会在Xbox Live在线商店推出至少一款新游戏,并且总共会推出六十余款游戏以上。跳转后是主站的动手玩以及心得。


除了公布的游戏以外,微软也一并展示整合在Windows Phone 7内的Xbox Live,几乎就是在Xbox 360上面的翻版,Xbox 360原有用户应该不会感到陌生;一样可以提供个人化的人物化身,也可以进行换装等功能,甚至有个以人物化身为主的小游戏平台,包括一些像是手电筒、平衡游戏等功能的应用程序(app)。另外也包括游戏纪录、好友清单、胜负纪录、地位、排行榜等等,也能在Windows Phones的Xbox Live完整呈现,而游戏也能够在你按下购买前提供完整的试玩。



主站也把玩了一些游戏以及整个平台,以下是主站的感想:

首先,这次展示的装置无论是硬件或是软件都还不是最终产品。游戏的整个体验大致良好,及便是复杂的3D图像,也能维持一定的流畅度。虽然微软的开发人员强调游戏可以针对QWERTY键盘与触控等控制方式进行开发,但目前的感觉是,多半的游戏仍针对以触控为主的应用体验所开发。屏幕的触控反应相当良好,无论是点击、移动的灵敏度,或是缩放的反应当相当的迅速。

除了游戏以外,微软似乎很努力在这个平台上结合硬件的其它功能。例如在除暴战警2的游戏中,它能够结合Bing地图,创造出新的游戏内容,敌人的AI也能很快的融入整个场景中。虽然很可惜,会场并未展示如恶魔城等作品,但主站认为这款平台的确有能与iPhone及Palm Pre一博的实力。



由于展示用手机离线的关系,主站编辑无法完整体验到在线平台的功能,但是通过一些手机预存的信息,还是能对这个在线功能稍作了解。包括找到朋友、观看成就,改变化身的衣着配件等都相当的流畅。可惜的是,目前多数的游戏仍是单机,但微软方面表示,透过局域网络以及因特网的游戏已经在开发时程中。主站也承认,长期被iOS的游戏制约,难免对微软的Xbox Live有过多的期待,但这次的展示仍是一个好的开始。不过主站发现游戏的加载时间有点过长,但微软解释这是由于手机仍未完成最佳化,正式的产品应该会改善这方面的问题。



总之,这对于微软而言,这是个充满希望的平台。微软也有足够的知名度与资金去将这个平台大肆的宣传与推广。但现在的问题是,一个符合潮流的智能手机并不能靠单方面的强势,毕竟游戏功能再强,它仍要满足使用者对于手机功能的基本需求,一些基本的功能、硬件操作以及与系统营运商的互动,基于主站的观察,这些都是值得微软深思的战略问题。