果不期然,东西都已经漏出来了,发布还会远吗?如果你是刚加入这场派对的话,容小姜稍微解释一下 Microsoft Kinect 究竟是什么碗糕。在昨天之前,我们知道的只是 Kinect 的开发代号「Project Natal」,在表面上,它和 Wii 有许多类似之处 -- 将人类的肢体动作带进游戏中,而不只是单纯地拿着游戏杆活动手指而已 -- 但它执行的方法和 Wii 是完全不同的。Wii 靠的是内建在 Wiimote 中的加速度、红外线等传感器来判断目前 Wiimote 的方位,而 Kinect 则是靠视觉影像和红外线直接识别整个人的形状,来判断你的位置、动作,甚至你是谁和你的性别。

这样的系统有三个优点,一是玩的人不用拿着任何装备,只要人站在摄影机前就可以;二是因为它完全知道你现在做的动作是什么,因此可以忠实地在游戏环境中复制出一个和你做的动作一模样的 Avatar;三则是它可以同时支持到最多四个人,不用买任何额外的配备。看 Parade Magazine 的玩乐示范,Kinect 的运动量也不小啊!Kinect 同时也有一个视讯聊天的软件,取名为(很没创意的)Video Chat。透过这个软件你可以聊天打屁,也可以分享照片。

暂时来说我们还是不知道上市日期和售价,不过先前有传出上市是在 10 月,应该是个合理的推测,因为微软是不可能放过圣诞假期的。至于售价的部份目前传出是 150 美元(4800 台币),感觉是高的有些离谱了。希望能尽快有官方消息传出来啰~ 继续阅读里有主站对游戏 Demo 影片的一些分析....大部份遊戲目前都是一次一個人為主的形式,像排球之類的遊戲似乎不是直接的對打,而是某種交換上場的機制。不過其中兩個示範的遊戲(泛舟和礦坑飛車)支援兩人同時遊戲,基本上都是上跳下竄躲障礙的遊戲類型。不過如果是透過 Xbox Live 的話,就可以和朋友對打排球了。

.一個有趣的機制,發生在你的朋友「跳進」遊戲時。以前面提到的礦坑飛車為例,第二位玩家加入時螢幕會立即分為兩半,變成雙打,而在另一個足球遊戲裡跳進特定的位置就可以換人。當然在親自玩過前很難搞得清楚這些機制是設計的好還是不好,但看起來多人加入遊戲很難比這個更簡單了吧。

.星際大戰遊戲... 呵,只要講「原力」和「光劍」,就知道 Kinect 怎麼用了吧 XD

.瑜伽遊戲相當善用了偵測關節和肢體位置的能力,想要像 Wii Fit 那樣打混過關就不容易囉!

.Kinectimals 是養虛擬寵物的遊戲,這裡是一隻可愛的小老虎。你可以抓它耳朵、抱它(虛擬的)、教它一些把戲之類的。感覺可愛的有些危險啊...

.選單操作也是極為容易,你手的動作操作著一個發光的「游標」之類的東西,而手向前伸的動作,就等同於「按下」按鍵。

.Dance Central 是類似跳舞機的遊戲,但以它對手腳並用的動作的要求... 可以會更像 Para Para 吧 XD。