像标题概念图那样,对新一代PSP的传言和猜测从来就没有间断过。日前各大游戏网站纷纷转载了来自游戏公司Acclaim的David Perry的说法,据他说,索尼(Sony)已经内部最后敲定了PSP2的设计,最重大的一个变革是,"他们终于取消了耗电量巨大的UMD!!"David Perry在个人博客上这样写道。
取消了UMD的好处是什么?首先就是没有了驱动光盘载体的机械结构,硬件设计必然更加紧凑和轻巧,而且主机电池续航能力将大幅度提高。其次,新的PSP游戏载体是什么?当然不会走任天堂(Nintendo)的卡带路线,那么唯一比较合理的方式就是通过付费网络下载,利用现成的Playstation Network Store,确实水到渠成。而且这样的话可以突破现有UMD的容量限制,使更大规模的游戏成为可能。主机内置存储的可能性似乎不大,大容量的游戏就是索尼推出更高容量更高速度记忆棒的借口嘛。况且这几年苹果在网络销售方面的成功,在一定程度上也刺激了索尼。那么取消UMD带来的不利因素,其一就是宣告索尼在上次MD格式以后,全新的UMD格式上的又一次失败,看来名字很重要,"MD"这样的字眼还是不要的好......其二是,取消了UMD,对我们这些人来说大概没有什么问题,因为咱的PSP,那UMD碟舱基本就没怎么打开过......那么对于正版的用户,新的PSP怎么样来兼容以前的游戏?对此David Perry同学说,索尼已经解决了这个问题,即以前的UMD版本的游戏,同样可以通过网络下载。但是细想起来问题就来了,我想要我UMD游戏的下载版本,那么是否要用原游戏UMD,到什么商店换一个下载代码?或者我就干脆,倆PSP,一个来玩新游戏一个来玩老游戏?
为此俺特地膜拜了一下Google大神,这位David Perry是Acclaim执行创意总监,他的话应该还是有一定可信度的。David Perry对他的这些说法信誓旦旦,他说这些消息是他与索尼负责硬件开发的人员沟通后的结果。不管怎么样,我们希望在今年的E3大展(The Electronic Entertainment Expo国际电子娱乐展)上,索尼能够给我们一个确定的答案,但是我怎么觉得,可能性比较大的是,索尼隆重发布,PSP4000!