E:我想提出另一个关于无线网络游戏的问题。任天堂在发行Nintendo DS之初,就以无线网络游戏为强力主打。不过,多数消费者似乎都认为行动电话将会成为日后无线网络游戏的主要平台。行动电话在任天堂的发展蓝图里扮演什么样的角色?你曾和行动电话公司合作开发过游戏手机吗?就像摩托罗拉和苹果合作发行iTunes手机。

宫本:事实上,任天堂以前发行过可将Game Boy Color连结到行动电话的网络线。可是根据实际把手机当做任天堂游戏平台的经验,使我们认知到,如果要把手机当做游戏的平台,首先要克服的就是电池续航力的问题,这是一个很大的关卡。其次就是技术转换的难度,手机原始的设计只是用来播打和接听电话,如果要把这样的通话工具改变成为可以用来玩游戏的平台极为不易。在上述这些问题得到了适当的解决后,任天堂就会考虑将行动电话做为游戏平台这件事。

既然讲到这儿,我就想秀给你看和手机一样大的Game Boy Micro掌上型游戏机(此时宫本先生从口袋里拿出一台Game Boy Micro)。Game Boy Micro还可以透过任天堂在日本发行的Play-Yan影音播放扩充装置播放音乐和电影。

E:已经有很多人把Game Boy Micro带到美国来了。

宫本:因为这是目前在市面上最小也最好看的影音播放器。我们将会看到越来越多类似的整合性概念,将多样化的功能和简单的装置相结合。不过,身为一个经营娱乐事业的公司,你还是需要一个携带轻便操作容易的产品,才能增加销售的层面。这个概念就有点像微软的Windows系统,一代比一代更容易上手,却一代比一代更有特色,我认为这样的趋势会越来越明显。

Engadget 和 Joystiq 专访任天堂大师宫本茂(Shigeru Miyamoto)
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