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Aly Song / Reuters

苹果与 Epic Games 对决的第一轮,苹果基本上获得胜出。法官 Gonzales Rogers 仅在「App 内无法使用第三方付费机制违反加州的公平竞法」这一项控诉上判决 Epic Games 胜诉,其他 Epic Games 的指控皆被判败诉,而苹果对于 Epic 的反指控则是全部胜诉。

在唯一败诉的这一项上,苹果被要求不得「在苹果内购之外,防止开发者在 app 中加入按键、链接或其他引导消费者至第三方购买管道的机制」,并且也不得「阻止开发者与顾客透过 app 内取得的联络方式,在 app 外进行沟通」。这个禁制令将在 90 天后生效。

在其他各项上则都是判给了苹果胜诉,包括苹果并没有违反公平竞争,以及苹果反告 Epic 违约的补偿部份。针对后者,Epic 需赔偿苹果至少 365 万美元,即 Fortnite iOS 版本的玩家在 2020 年 8 月到 10 月间付给 Epic 的总额 1,220 万的 30%,再加上自去年 11 月至今所有通过该系统的营收的 30%。

整场诉讼的核心,就是 Epic 认为开发者在 iOS 上不应该被强迫使用苹果的付费机制,让苹果能赚取 30% 的佣金,而是应该有自由选择付费机制的权利。因此这次的判决对于 Epic 来说只算是成功了一半 —— 现在开发者可以将用户「导向」其他的付费机制,但依然不是直接在 app 中就能选择第三方的付费机制。以消费者怕麻烦的习性,这一点点的差异,可能代表着无数金钱的损失。Spotify 和 Netflix 两大服务就是因为不愿意让苹果拿这 30% 的抽成,因此目前都不允许用户通过 iOS 订阅其服务。

当然,法律对决很少有一轮就定案的,接下来 Epic Games 有可能上诉,苹果也有可能上诉。想看到《堡垒之夜》回到 iOS 上,恐怕还要很长一段时间了。