苹果修订 App Store 规则:云端游戏服务可以上架,但游戏需从商店下载

但这么做不就完全违背了串流游戏的初衷了吗?

Sanji Feng
Sanji Feng
2020年09月12日, 晚上 07:00
LONDON, ENGLAND - JULY 11: An Xbox xCloud device on display at the Microsoft store opening on July 11, 2019 in London, England. Microsoft opened their first flagship store in Europe this morning, August 11. (Photo by Peter Summers/Getty Images)
Peter Summers via Getty Images

因为无法对所有云端串流游戏进行单独评估、审核的关系,App Store 此前一直都对 Google Stadia微软 xCloudNVIDIA GeForce Now 这些云端游戏平台比较排斥。但面对服务方和玩家的反对声浪,苹果现在终于做出了一些「让步」,只是这些变化多半还是远没法令微软、Google 们满意。

最新版的 App Store 规则中,苹果将 iOS 开放给了云端游戏平台,但却要求其订阅服务所提供的游戏「必须直接通过 App Store 单独下载」。他们建议服务方让自己的 app 以类似「目录」的形式在 App Store 中存在,作用主要是「帮助用户注册服务和在 App Store 里找到游戏」,而且还必须遵守苹果的内购规定并支持「使用苹果登录」功能。

技术上说,这样一来 App Store 的确是给云端游戏开了「绿灯」,但问题是它把服务方指向了一条不怎么想去的「车道」。每款游戏都必须单独下载的要求,实际上完全违背了串流游戏这个概念的初衷。在 Apple 公布新规后,微软就直言「这会给客户带去相当糟糕的体验」。他们的代表在接受 The Verge 采访时表示:「玩家想要在一个 app 的目录里直接打开游戏游玩,就好像看电影和听歌一样,他们不希望为了玩云端游戏而被迫下载 100 多个 app。我们致力于将玩家放在最重要的位置,而提供优秀的体验便是这之中的核心。」

不过尽管如此,微软也没有明确表示即将于 9 月 15 日正式在部分地区上线的 xCloud 服务是否会根据苹果的要求进行调整,Google 和 NVIDIA 方面也都尚未表态。

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