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    乐高《星球大战》Boost Droid Commander 机器人套组评测

    乐高的变化与 app 的变化相乘的结果。

    Andy Yang
    2019 年 10 月 10 日, 早上 10:30

    乐高在 2017 年的 CES 上发布的 Boost 系列产品 Creative Toolbox,瞄准的是儿童教育市场,为七岁以上的小朋友带来简单的编程与机器人体验。和以青少年以上为对象的 Mindstorm 不同,Boost 所有的编程都是通过平板 app 来执行,在设计上偏向于教学而非创造,希望在带来组装乐高的乐趣的同时,也能作为小朋友认识编程与机械的第一套入门工具。

    不过自从 Creative Toolbox 推出之后,Boost 已经有两年左右没有同系列的新品上市,一直到今年中才推出了以《星球大战》为主题的第二组 Boost 系列产品「Boost Droid Commander」。它的三组模型都是以星战世界中的机器人为原型,一个是大家都熟悉的 R2-D2,一个是昵称「机械鼠」的帝国 MSE-6 修理机器人,而最后一个则是「带脚的发电机」GNK 机器人,昵称「高能机器人」。这个盒组一共有 1,177 片零件,和之前的 Creative Toolbox 不同的是,它的三个模型可以同时存在,不用拆掉才能组另一个外型。

    盒装与 App


    Lego Boost Droid Commander
    打开 Droid Commander 的盒子,除了多达 12 袋的零组件、中控器 Move Hub、一个互动马达以及一个色彩与距离感应器之外,让人惊讶的是,里面竟然只有这么薄薄一本说明书?原来这也是 Boost 系列的特色之一,不提供纸本的说明书,而是让你去网上下载一个专属的 app,通过 app 的引导,用较为互动的方式,来完成 Droid 的组装。因此在说明书里,其实只有一页提示你去安装 app、一页引导你安装 Move Hub 的六颗 7 号电池(电池没有附在盒装内,要另外准备)之外,剩下来的步骤都要在 app 上完成了。

    Lego Boost Droid Commander
    App 名为「Lego Boost Star Wars」,目前支持 iOS、Android 及 Fire OS,在 iOS 的一方较为简单,只要是 iOS 11 以上的设备都能使用;而 Android 一边则是因为百家争鸣的关系,乐高只能列出了基本要求(Android 6 以上、1GB RAM、BTLE 4.1 以上、双核 1.4GHz 以上、喇叭),具体哪些机种就要装了才知道了。虽然说手机平板都能安装,但顾虑到小朋友的视力和操作简单,还是推荐 10 吋以上的平板会比较好啰。

    Gallery: Lego Boost Droid Commander 軟體介面 | 27 Photos

    Lego Boost Droid Commander 軟體介面
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    小编这里是在 iPad Pro 上安装 iOS 的版本,大小为 825MB。在启动的一段动画后(我...看不懂动画想表达什么 orz),可以先到右上角的设定将语言改成中文(简繁都有提供),然后 app 会确认你是否有 Move Hub,并且引导你设定智能设备的蓝牙与麦克风权限,并且与 Move Hub 进行连线。在一番软件更新后,拼装乐高的部份才会「解锁」让你使用。实话说,一直到这个步骤为止应该都不是小朋友能简单处理的,可能还是要大人协助会比较好。

    组装


    Lego Boost Droid Commander 软件界面

    再下来,就是从三个模型中先选一个来拼啰!想必大家应该会是和小编一样,首选 R2-D2 来建造吧?乐高在今年初的时候,开始在自己的 Lego Life app 上提供一个名为「Instructions Plus」的新型态互动式组装说明书,而这里使用的似乎照搬了那套系统。它的功能其实相当先进,不仅可以左右上下拖曳来旋转模型,还可以打开「半透明模式」,预览完成后的样子。在按下一步时,也可以选择让 app 先提示你这一步要用到的零件,事先找齐呢。和纸本相比,这种数码的说明书最大的优点就是当模型需要翻转时,它可以用很视觉的方式带着你转,不像纸本的有时会搞不清楚要转向哪一篇。另外,有些小零件的安装位置不确定时,也可以换个角度,甚至是放大进去看。

    Lego Boost Droid Commander 软件界面
    以组装的过程来说,其实乐高已经尽量简化,不仅每个步骤使用的片数都很少(基本不超过四片,绝大部份是一片),而且很少有同样的东西做几个的状况,都是一步一步带领你完成。但话虽如此,小编觉得这组恐怕不太适合初次接触乐高,或甚至只有玩过乐高系统(System)的小朋友挑战。

    Lego Boost Droid Commander
    在内部结构上,它用上了不少科技系列(Technic)的组件和组装方式,再加上大量侧式构建法的应用,有些地方组起来还出乎意外的要伤点脑筋。年纪较小的小朋友大概要有人带着会比较好喔。

    Lego Boost Droid Commander
    值得格外称赞的是,在这组产品,特别是作为主角的 R2-D2 上,乐高的设计师有特别去专注在细节的程现,让它尽量接近原始的 R2-D2 的样貌。甚至因为它的建造方法和使用较新的零组件的关系,小编觉得它比 2012 年用方块硬堆出圆桶机身和半球型头部来的 UCS 系列 R2-D2,还要更像 R2-D2 一些呢。


    拼好之后,就是要来首次启动机器人了。跟随着智慧设备画面的引导,它会教你如何放置代表着「开始」和「启动机器人」的方块到中间的程序区,然后按下「开始」来执行程序,平板就会发出 R2-D2 的声音、搭配机器人的转头,然后...它就朝着桌边冲过去自杀了。Boost 「马力」似乎还相当强劲,如果想要安全游玩的话,可能要一张大一点的桌子,或照着乐高的建议,干脆放地上比较好啰。

    实体机器人与 app 的联动


    Lego Boost Droid Commander
    Move Hub 其实除了内建麦克风之外,一共有四「输入 / 输出」口。A 和 B 是本体上的两个可以独立控制的马达,而 C 和 D 则是两个可以连线到其他设备的「接口」。在 R2-D2 这组 Boost 模型里,一个是接着色彩与距离感应器(藏在成品正面的肚子附近),而另一个则是接着位于机器人背后中央的马达。这个马达通过机身内一系列齿轮的连接,控制着机器人转头的动作。

    Lego Boost Droid Commander 软件界面
    虽然输入输出相对简单,但 R2-D2 能做的事着实不少。在通过教学让你了解 Boost「程序」的写法后,app 会解锁一个控制界面,让你可以直接用摇杆遥控 R2-D2 的移动,并且在一旁设计了六个「自定义按键」,让你编写自己的程序上去。

    Lego Boost Droid Commander 软件界面
    接下来的 app 基本上就是一个解任务并获得新「动作」的过程,丰富你的 R2-D2 所能做的事情。第一个任务是帮路克天行者寻路,程序的写法是利用了距离感应器,让 R2-D2 一直向前行,直到碰到障碍在前方时停下,并发出声响。在第一个任务之后,app 会让你打开第 12 包的「通用零件」,制作后续任务使用的道具,像是红、黄两色的「旗子」,让 R2-D2 绕着障碍物走。

    Lego Boost Droid Commander 软件界面
    整个任务的故事大致是围绕着塔图因、奥德朗、死星、霍斯、贝斯平等五颗星球展开,每一个新的星球解锁都要完成上一颗星球一定数量的任务。由于任务不是只有代表反叛军的 R2-D2 而已,帝国军的机械鼠和高能机器人都应该要有出场的机会,因此你不能只保持着 R2-D2 一种机器的人样子,而是必须要切换到另两种机器人才行。乐高在原版的 Boost 时就了解到,许多小朋友在组完一个样子(主要是机器人 Vernie),并且玩乐一段时间后,会舍不得将其拆开,换成另一个样子。因此在 Droid Commander 这一组上,乐高设计成了三个机器人都是「壳」,唯一需要共用的,只有 Move Hub 本身而已。把 Move Hub 拆下来并不花什么功夫,因此在三组机器人间切换的负担也就小了很多。

    Lego Boost Droid Commander
    这套系统要说缺点的话,大概有两个。首先,虽然乐高显然是尽力了,但换壳终究是无法做到完全只是拔插替换,而是终究有一些小组件要拆装。这些多余的小组件如果不收放好的话,下次就组不成机器人了,所以一直要注意。把它们和第 12 包「通用零件」一起放在一个小盒子里,似乎是个不错的办法。

    另一个缺点,就是由于 Move Hub 是组装中不可或缺的部份,少掉之后模型的外观就难免会受影响。三个模型当中,高能机器人是唯一几乎没变的,除了后面一个大洞之外,和之前都一样;R2-D2 次之,由于 Move Hub 是它的「前脚」,因此少掉之后虽然还看得出来是 R2-D2,但多少有点少了什么的感觉。最惨的就莫过于机械鼠,少了 Move Hub 之后直接少了下半段,连轮子都没了,根本看不出来是什么了啊。官图上其实有展示为机械鼠补上轮子的样子,但不知道是不是在 app 的剧情上不够深入,小编一直没能在 app 当中发现它的拼装方法,所以只能自己「看图说故事」,拆解现有的零件来还原成官图的样貌。在机械鼠有了轮子之后,应该最合适的展示方法就是机械鼠和高能机器人保持原貌,Move Hub 装在 R2-D2 里了吧。

    在三个模型都组完,也都稍微玩了一下各自的任务后,小编对于乐高能绕着「机器人」这个题材做出这么多变化来,只能表示佩服。三只机器人都有着截然不同的风格,但究竟差在哪里,各自能做什么,小编就不剧透啰。

    值得购入吗?


    Lego Boost Droid Commander
    以绝对价格来说,这组的 200 美元定价虽然比 Mindstorm 便宜得多,但依然是让人看了会抖一下的价位,不过在实际玩过之后,小编觉得它绝对可以称作物有所值,甚至是物超所值的。

    光是从乐高积木的角度来看,和其他 1,000 片左右的乐高盒组相比,Droid Commander 这组不仅是三个模型都是空心的(要放 Move Hub 嘛),而且都使用了相当大片的零件,使得外观上你等于获得了一般盒组两倍、甚至三倍的「体积」。当然,以展示的角度来说一般人大概对高能机器人或机械鼠的兴趣是要远小于 R2-D2 的,但毕竟都是机器人嘛。

    Gallery: Lego Boost Droid Commander | 38 Photos

    Lego Boost Droid Commander
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    然后在乐高积本之上,你有 Move Hub 带来的马达、光学感应、距离感应和声音感应功能。就算不去玩任何任务的东西,Move Hub 搭配智能设备的 app 就已经足以让本来只是模型的机器人摇身一变,成为遥控机器人,而且还可以自己写「程序」,让它做你想做的事情。这种「输入」与「输出」的搭配,让机器人依四周的状况做出反应,已经比 Powered up / Control+ 的组合又要再更高一阶了。

    最后,还有 Lego Boost Star Wars app 里多样的任务。绝大多数的任务都要求你要组装专属的道具(一共有四十多种的样子),因此在需要动用到自己的创意之前,乐高就已经准备了大把大把的事等着你去完成,相对于一般只有一组、两组,最多三组模型可以组装的盒组来说,无疑大幅度地延长了它的可玩性呢。

    结语



    Lego Boost Droid Commander
    Boost Droid Commander 这组在乐高当中真的是个相当奇特的产品,跨足在模型、程序编写、遥控机器人和 app 游戏的交叉点上。作为小朋友教育的工具是它的本意,但大朋友当遥控的机器人模型玩一样有趣。靠着 app 的引导,Droid Commander 在实体组成上有着多元的变化(大多是第 12 包零件组出来的各种道具),让它的实体乐高本身就已经有着很高的可玩性;而 app 任务和程序的引进,则是在另一个层次上为它带来了更多的可玩性。

    说实在的,除了高能机器人和机械鼠这两只相对来说在星战世界中不是特别热门之外,这组乐高还真没有好挑剔的。如果有机会的话,真的希望大家都能玩看看它的三种完全不一样的玩法呢。