最新遊戲相關文章

Image credit:

《坎巴拉太空计划》将推出以星际探险与殖民为题材的续作

预计明年上市。

Andy Yang
2019 年 8 月 20 日, 下午 03:00

由独立开发公司 Squad 制作的《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program, KSP),在游戏界绝对是数一数二的奇葩,不仅 Squad 自身的本业是营销公司,而且 KSP 仅是一名员工的个人兴趣,本来只是要做一个简单的小游戏,让人可以飞到月球而已。想不到的是,由于 KSP 在游戏难度、航天动力学的逼现表现以及坎巴拉星人的搞笑风格之间取得了极佳的平衡,成为了科学类模拟游戏之中,少见的一炮而红之作。自 2013 年开始测试版以来,无论是大人还是小朋友,都能更直观地学习本来高深莫测的航天动力学和火箭设计的难处。

然而,由于基础是个建构在 Unity 之上的小游戏,而且多年来的叠床架屋和极小的开发团队,让它难以扩张改进。就算有着极为强大的 mod 社群带来各种改进,但核心的引擎已经到了限制游戏更进一步发展的地步了。现在知名的游戏出版商在买下了 KSP 的版权后,将其交给了一间名为 Star Theory 的游戏开发团队,在保留 KSP 的优点的同时,重写整个游戏,并预计在明年推出《坎巴拉太空计划 2》(KSP2)。



除了新的游戏引擎和界面之外,KSP2 也将带来更完整的教学(入门的学习曲线和撞墙一样陡一直是 KSP 的死穴)、改良的组装方式、以及飞行中的指引。在游戏性的部份,KSP2 将由现有的火箭引擎技术进化到「近未来」的技术,让你可以尝试殖民坎巴拉星系中的其他星球,或甚至是踏上星际旅程,拜访邻近的其他星系。

KSP 的推出正好与当前这波私有企业,特别是 SpaceX 的发展相呼应,而 KSP2 虽然看得远了一点,但现在在玩 KSP2 的小朋友,说不准就是未来第一批的太空殖民者呢?希望 KSP2 能延续着 KSP 的成功,让小绿人们踏上新的旅程啰。